Heim Nachricht World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

Author : Sadie Jan 04,2025

World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

World of Warcraft 11.1-Patch: Große Änderungen am Jägerberuf

Der 11.1-Patch von World of Warcraft hat große Anpassungen am Jägerberuf vorgenommen, die sich hauptsächlich in den Änderungen am Haustiersystem und verschiedenen Spezialisierungsfähigkeiten widerspiegeln. Diese Änderungen werden voraussichtlich im Februar nächsten Jahres in Kraft treten.

Innovation im Haustiersystem:

Jäger können die Spezialisierung ihres Haustiers (List, Wildheit oder Hartnäckigkeit) im Stall frei ändern, was bedeutet, dass jedes Haustier, wie zum Beispiel das festliche Rentier aus dem Winterschleier-Event, an verschiedene Kampfstile angepasst werden kann.

Spezialisierungsanpassung:

  • Schießender Jäger: Der Mechanismus des schießenden Jägers wurde komplett überarbeitet und seine Scharfschützeneinstellung wurde verstärkt. Der schießende Jäger wird kein Haustier mehr haben, sondern einen Spähadler, der Ziele markiert, wodurch die Fähigkeiten des Jägers markierten Zielen zusätzlichen Schaden zufügen.

  • Bestienjäger: Sie können wählen, nur ein Haustier zu verwenden, um den Schaden und die Größe des Haustiers zu erhöhen.

  • Überlebensjäger: Das Talent „Herdenführer“ wurde angepasst und die beschworenen Haustiere werden auf Bären, Flugsaurier und Wildschweine festgelegt.

Spielerfeedback ist entscheidend:

Derzeit reagieren die Spieler unterschiedlich auf diese Änderungen. Die Änderungen an der Haustierspezialisierung und die Einzeltieroption für Bestienmeister-Jäger wurden allgemein gut angenommen, aber die Änderungen am Scharfschützen-Jäger lösten Kontroversen aus. Viele Spieler hatten das Gefühl, dass das Entfernen von Haustieren die Kernfunktionen der Hunter-Klasse verwässern würde. Auch die obligatorische Kombination des Talents „Leader of the Pack“ wurde von einigen Spielern abgelehnt.

Glücklicherweise sind diese Änderungen nicht in Stein gemeißelt. Spieler werden diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem PTR-Testserver von Patch 11.1 erleben und Blizzard Feedback geben.

Zusammenfassung der Änderungen in der Jägerkarriere in Patch 11.1:

  • Die Haustierspezialisierung kann über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.

Weitere berufliche Veränderungen:

Im Folgenden finden Sie einige konkrete Einzelheiten zu Änderungen im Jägerberuf:

Jäger:

  • Brennende Glut überarbeitet: Erhöht jetzt den Fackelradius um 50 %.
  • Territorialer Instinkt überarbeitet: Reduziert jetzt die Abklingzeit der Einschüchterung um 10 Sekunden und beschwört keine Haustiere mehr für Spieler, wenn keine Haustiere vorhanden sind.
  • Medizinisches Wildnis-Update: Erhöht jetzt den Abklingzeitverringerungseffekt der natürlichen Heilung um weitere 0,5 Sekunden.
  • Unerbittliches Update: Reduziert jetzt die Abklingzeit von Irreführung um weitere 5 Sekunden.
  • Opfergebrüll nur für Treffsicherheitsjäger aktualisiert: Weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen, sodass Angriffe gegen dieses Ziel keine kritischen Treffer erzielen können. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
  • Einschüchterung hat jetzt eine einzigartige Variante, wenn Sie sich in der Schießspezialisierung befinden, keine Sichtlinie benötigen und Ihren Scout Eagle verwenden.
  • Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
  • Beast Eyes können jetzt nur von Survival- und Beastmaster-Jägern erlernt werden.
  • Adlerauge kann jetzt nur von schießenden Jägern erlernt werden.
  • Einfrierfallen werden jetzt basierend auf einer kleinen Schadensschwelle und nicht auf Grundlage irgendeines Schadens zerstört.
  • Die Tooltips von „Opferschrei“, „Wildnismed“ und „Keine Gnade“ wurden aktualisiert, um Treffsicherheitsjägern keine Informationen mehr zu liefern, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.

Heldentalent:

  • Night Ranger:

    • Verdorrendes Feuer-Update: Verdorrendes Feuer wird jetzt ausgelöst, wenn „Schwarzer Pfeil“ während „Präzisionsschuss/Wilde Wut“ gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch „Schwarzer Pfeil“ ab, sondern erhält stattdessen einen kritischen Treffer.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Kegel des Verwüstungspulvers innerhalb der vorgesehenen Reichweite Schaden verursachte.
  • Herdenführer:

    • Neues Talent: Heulen des Rudelführers: Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl einen Bären, Wyvern oder Eber zur Hilfe herbei. Dein Bär stürzt sich in die Schlacht und zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe, wodurch er mit der Zeit schweren Schaden verursacht. Dein Wyvern erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Ihr Eber stürmt in den Kampf und fügt Ihrem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
    • Neues Talent: Gemeinsam besser: Die Abklingzeit des Heulens des Rudelführers wurde auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
    • Neues Talent: Schrecklicher Ruf: Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit des Heulens des Rudelführers um 1 Sekunde. „Cobra Shot/Raptor Slam/Mongoose Bite“ verringert die Abklingzeit des Heulens des Rudelführers um 1 Sekunde.
    • Neues Talent: Herdenmentalität: Das Heulen des Rudelführers bewirkt, dass Ihr nächster Tötungsbefehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Speerspitzenstapel generiert.
    • Neues Talent: Wut des Bären: Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Tötungsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
    • Neues Talent: Giftzähne: Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht bis zu 8 Giftschüsse von Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
    • Neues Talent: Wyverns Zorn: Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Wyverns um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Tötungsbefehl“/„Lauffeuerbombe“ verlängert die Wirkungsdauer Ihres Wyvern um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
    • Neues Talent: Eberreiter: Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Cobra-Schuss/Raptorhieb/Mungobiss 1 zusätzliches Ziel an. Bestienmeister-Jäger verursachen bei ihrem nächsten Cobra-Schuss außerdem 25 % zusätzlichen Schaden, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
    • Neues Talent: Keine Gnade: Der durch deine tödlichen Schüsse verursachte Schaden versetzt deine Haustiere in Wut, sodass alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern und dein Bär sich auf das Ziel stürzen und es angreifen.
    • Neues Talent: Schildkrötenpanzerschild: Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte zu Hilfe, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
    • Neues Talent: Glatte Schuhe: Wenn ein Verlangsamungseffekt außerhalb des Kampfes entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
    • Neues Talent: Rosshaar-Tether: Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
    • Neues Talent: Vorwärtsstürmen: Mit Wilder Wut/Koordinierter Angriff beschwört es ein Biest und erhöht den Schaden, den es verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
    • Die folgenden Talente wurden entfernt:
      • Bestie des Zufalls
      • Das Biest ohne Ende in Sicht
      • Feuer abdecken
      • Die Herde schlachten
      • Nestrestaurierung
      • Heftig beißen
      • Gewalttätiger Überfall
      • Heulen der Herde
      • Herdenüberfall
      • Herdenkoordination
      • Verstreute Beute
      • Unerbittliche Jagd
      • Wilde Jagd
      • Wilder Angriff
  • Sentinel:

    • Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
    • Der Radius des Mondsturms wurde von 8 Metern auf 12 Meter erhöht.
    • Die Dauer des Mondsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
    • Mondsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
    • Mondsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
    • Die Grafik des Mondsturms wurde aktualisiert.
    • Die Abklingzeit von Mondsturm wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
    • Moonstorm zeigt jetzt einen Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige an, wenn er feuerbereit ist.
    • Moonstorm folgt seinem Ziel nun sehr langsam.
  • Bestienjäger:

    • Neues Talent: Schreckenshieb: Wenn es beschworen wird, erhält das Schreckenstier 8 Sekunden lang Bestienhieb mit 100 % Wirksamkeit.
    • Neues Talent: Vergiftete Widerhaken: Direkter Schaden durch Widerhakenschüsse hat eine 30-prozentige Chance, beim Aufprall zu explodieren und bei Gegnern in der Nähe natürlichen Schaden zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
    • Neues Talent: Einsamer Begleiter: Der Schaden deines Haustiers wird um 35 % und die Größe deines Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
    • Trampeln wurde aktualisiert: Verursacht jetzt getrennte Schadensfälle bei primären und sekundären Zielen.
    • Der Schaden von Schlangengiftschüssen wurde um 50 % erhöht.
    • Salvenschaden um 100 % erhöht.
    • Salvenfokuskosten wurden auf 40 reduziert (vorher 60).
    • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
    • Besonders kritische Schüsse von Jägerbeute greifen jetzt Feinde unabhängig von ihrem Gesundheitsprozentsatz an.
    • Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
    • Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
    • Dire Beasts springen jetzt auf ihr Ziel zu, wenn sie beschworen werden.
    • Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Plesiosaurier-Halsband.
    • Die folgenden Talente wurden entfernt:
      • Plesiosaurierhalsband
      • Giftiger Biss
  • Jäger schießen:

    • Neue Fertigkeit: Hound's Scream: Dein Falke fällt vom Himmel und schreit und signalisiert damit einen Angriff. Erhöht das Tempo aller Raid- und Raid-Mitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht erneut von „Jagdschrei“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
    • Neues Passiv: Jäger: Wenn einem Spieler mit „Gezielter Schuss“ Schaden zugefügt wird, werden ihm kritische Wunden zugefügt, wodurch die Heilung, die er erhält, um 25 % verringert wird. Lerne in Level 11.
    • Neue Passive: Auge im Himmel: Erhalten Sie die Hilfe eines Spähadlers. Wenn Sie einem Feind mit der verstärkten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre gezielten Schüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfertigkeiten. Lerne auf Level 13.
    • Neues Talent: Hydra-Haltung: „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe mit 40 % Schaden. Wählen Sie Knoten mit Trickschüssen aus.
    • Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen: Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
    • Neues Talent: Bewegliches Ziel: „Verzehrender Präzisionsschuss“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und gewährt „Stromlinien“.
    • Neues Talent: Munition mit Obsidianspitze: Erhöht den Schaden von automatischem Feuer um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 %. Knoten mit Zielziel auswählen.
    • Neues Talent: Granatenschuss: Wenn Sie einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zufügen, erleidet er 30 % zusätzlichen Schaden durch Ihren nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“.
    • Neues Talent: Magnetisches Schießpulver: Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
    • Neues Talent: Präzisionsdetonation: Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert „Explosiver Schuss“ sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
    • Neues Talent: Auf das Ziel zielen: Das Verbrauchen des Scout-Zeichens erhöht das Tempo um 4 %, hält 10 Sekunden lang an und ist bis zu 4-mal stapelbar. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidianspitzenmunition aus.
    • Neues Talent: Schnellziehen: Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
    • Neues Talent: Zielerfassung: Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
    • Neues Talent: Präzision des Adlers: Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
    • Neues Talent: Kopfschuss: Tödlicher Schuss profitiert jetzt von Präzisionsschuss mit 25 % Wirksamkeit. „Tödlicher Schuss“ kostet jetzt „Präzisionsschuss“.
    • Neues Talent: Federwut: Präzises Schießen lässt Ihren Spähadler in Raserei geraten und verleiht Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
    • Neues Talent: Bogensehne spannen: Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Verbrauch von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Wirksamkeit von „Streamline“ um 50 %.
    • Neues Talent: Brandmunition: Sperrfeuer erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und Sperrfeuer kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
    • Neues Talent: Barrage Hell: Schaden durch Mehrfachschüsse und Salvenfeuer verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden.Schaden durch gezielte Schüsse verringert die Abklingzeit von „Salve“ um 0,25 Sekunden.
    • Neues Talent: Verbesserte Streamline: Der Zauberzeitverkürzungseffekt von Streamline wird auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
    • Neues Talent: Windköcher: Präzisionsschuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präziser Schuss“ zu erhalten.
    • Neues Talent: Präzision des Adlers: Der Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
    • Neues Talent: Gerissenheit: Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit, die Ihnen meisterhaftes Beschwören und Wegfinden ermöglicht. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
    • Neues Talent: Hartnäckigkeit: Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
    • Neues Talent: Winde von Ornharan: Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
    • Neues Talent: Doppelschuss: Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelschuss“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Munition abfeuert. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
    • Neues Talent: Tödliches Mal: ​​Scouting Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von gezielten Schüssen um zusätzliche 15 %.
    • Neues Talent: Scharfschütze: Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit wurde um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
    • Streamline aktualisiert: Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
    • Gezielter Schuss wurde in „Präzisionsschuss“ umbenannt und aktualisiert: „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihres Fokus verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
    • Der Fokus auf das Zielen wurde aktualisiert: „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
    • Präzisionsschuss wurde überarbeitet: Erhöht deine kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Trefferschaden für 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
    • Razor Shard aktualisiert: Wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor war dies der Fall, wenn ein Trickschuss verbraucht oder ein kritischer Treffer erhalten wurde).
    • Kontrolle der Situation wurde aktualisiert: Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Präzisionsschuss“ um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
    • Präzisionsschuss wurde aktualisiert: Präzisionsschuss erhöht jetzt Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. und einen Auswahlknoten, der die Gesamtsituation steuert.
    • Das Sperrfeuer wurde aktualisiert: Der Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden durch gezieltes Feuer um 2 %, hält 15 Sekunden lang an und ist bis zu 15-mal stapelbar. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
    • Kadenz aktualisiert: Durch die Führung von Schnellfeuer wird die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde verkürzt, was einer Dauer von 12 Sekunden entspricht.
    • „Sektorschuss“ wurde in „Munitionssparen“ umbenannt und aktualisiert: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
    • Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
    • Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
    • Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2,5 Sekunden).
    • Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro Munitionsschuss (vorher 1).
    • Salvenschaden um 100 % erhöht.
    • Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
    • Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
    • Kleinwildjäger erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
    • Die Hedgehog-Funktionalität ist jetzt die Grundlage für solides Schießen (vorher war es ein Talent).
    • Volley ist jetzt passiv und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt mit dem Kill-Zone-Auswahlknoten.
    • Surge Shot hebt „Schnellfeuer“ jetzt korrekt hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Talente für den Schadensbonus „Kritischer Schuss“ zweimal auf „Schwarzer Pfeil“ angewendet wurden.
    • Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
    • Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
    • Die folgenden Talente wurden entfernt:
      • Volleyball
      • Zielen Sie sorgfältig
      • Chimärenschießen
      • Präzises Schießen
      • Schwere Munition
      • Hydra-Bisse
      • Verbesserte solide Aufnahme
      • Windrunner Legacy
      • Leichte Munition
      • Einsamer Wolf
      • Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
      • Igel (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
      • Schnellfeuersalve
      • Fertig
      • Snake Stalker Trick
      • Stetiger Fokus
      • Taktische Nachladung
      • Hundert Treffer
      • Weilender Pfeil
  • Überlebensjäger:

    • Neues Talent: Schlachte die Herde: „Tödlicher Schuss“ erhöht den Schaden, den Einheiten durch deine Blutungseffekte erleiden, 6 Sekunden lang um 30 %.
    • Neues Talent: Natural Born Killer: Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer von Slaughter the Herd wird um 2 Sekunden verlängert. „Die Herde abschlachten“ erhöht jetzt auch den durch Ihre kritischen Treffer verursachten Schaden um zusätzliche 25 %.
    • Frenzy Strike wurde aktualisiert: Bewirkt nun auch, dass „Flanking Strike“ 15 % zusätzlichen Schaden verursacht und Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 % erhöht.
    • Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert: Führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
    • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
    • Der Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wird um 50 % reduziert.
    • Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
    • Flanken und Schlachten befinden sich jetzt in einem Auswahlknoten.
    • Freiliegende Flanken wurden entfernt.

Spieler gegen Spieler:

  • Jäger:
    • Neues PvP-Talent: Explosives Pulver: „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und erhöht die Verlangsamung des Feindes um zusätzliche 20 %.
  • Bestienjäger:
    • Schreckensbestie: Plesiosaurier wurde überarbeitet: Wird jetzt automatisch bei deinem Ziel ausgelöst, wenn du Wilde Wut wirkst.
  • Jäger schießen:
    • Neues PvP-Talent: Vorteil des Scharfschützen: Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse während ihrer Dauer um 30 %.
    • Neues PvP-Talent: Fuchshaltung: Während der Gepardenhaltung kannst du dich bewegen und gezielte Schüsse abfeuern, außerdem wird der Verzögerungseffekt der Gepardenhaltung um 4 Sekunden erhöht.
    • Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
    • Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
      • Intervention (nur schießende Jäger)
      • Scharfschützenschießen
      • Spezialisierung für Präzisionsschießen
      • Wildes Königreich

Diese Änderungsnotiz deckt die meisten Änderungen an der Hunter-Klasse in Patch 11.1 ab und erklärt einige der wichtigsten Änderungen ausführlicher. Denken Sie daran, dass diese Informationen auf dem PTR-Testserver basieren und in der endgültigen Version möglicherweise angepasst werden.