SANDBOX: 策略塔防基建生存模擬器!搶先體驗版現已上線!
感謝您的支持!
這是一款休閑寫實的無盡塔防、基地建造、部隊管理和生存元素沙盒模擬遊戲!發展您的區域,將其變成安全的堡壘,營救平民,將他們作為您的居民或為了他們的安全而疏散他們!提升人民的生活質量,利用各種戰術和策略,使用各種部隊、陸空車輛(開發中)、建築物和武器來消滅敵人和感染者,解決從輕微到災難性事件的隨機事件(開發中),所有這些都可以在您的手機上實現!
指尖上的沙盒遊戲體驗!
在PC上受到生存殖民地、RTS和沙盒模擬遊戲的啟發,並加入了待實現的生存元素。
最低配置要求:
設備:Oppo A5S或更高配置
CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53和4x1.8 GHz Cortex-A53)或更高配置
GPU:PowerVR GE8320或更高配置
RAM:3GB或更高配置
v0.1版本已發布!
無盡防禦前哨/基地建造生存RTS沙盒
部隊和建築的功能和邏輯
無盡僵屍潮:每次擊殺都會加快速度
平民/工人/建築工人管理
資源收集邏輯和要求
部隊、建築物和資源保存
一個可靠的主哨戒炮,帶等級升級
簡單的基礎科技樹
部隊戰術指揮係統
v0.2版本(開發中):
修複已報告的錯誤 - 需要玩家的反饋!謝謝!
早期功能改進
車輛:民用和軍用車輛
隨機互動事件:平民救援公交車墜毀、直升機墜毀、飛機墜毀、重要資源空投 - 需要改進
主哨戒炮升級改進和功能
收集玩家建議
v0.3版本(未開始):
修複已報告的錯誤 - 需要玩家的反饋!謝謝!
平民和VIP救援行動
探險
深入的科技樹和升級
部隊裝備和個性化定製
爆炸物:炮兵、榴彈發射器、火箭彈
有人/無人防禦工事
人口情緒(快樂和悲傷)係統
v0.4版本(未開始):
更多沙盒選項:
網格大小
起始部隊
起始資源
敵人變種和其他世界物種:
敵人路徑和邏輯改進
人類襲擊者
部隊掩體係統
v0.5版本(未開始):
美術和動畫改進/重製!
FPS性能優化!
探險中的隨機事件
v0.6版本(未開始):
天氣係統
晝夜循環係統
隔離設施
感染係統
待實現的其他功能:
部隊自定義
主題自定義
以及更多待構想!
在我對這個項目滿意之前,它不會完成。感謝您的支持!
已知問題/錯誤:
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加載存檔後,牆壁/防禦工事會加倍/三倍疊加(使您的牆壁像未來總統想要的那樣堅固無比)
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在繼續存檔遊戲時,僵屍/感染者在5000次擊殺、1000次疏散及以上時速度極快
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主菜單FPS較低(正在調查,但目前不是優先事項,敬請諒解)
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安裝包大小相當大,這是由於遊戲說明動畫造成的(我使用了GIF的未壓縮幀來使動畫流暢清晰)
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(優先級)繼續存檔遊戲時,被營救的幸存者在收容所中消失,將在下一個更新中修複,目前解決方法是在退出遊戲前將他們用直升機疏散。
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繼續存檔遊戲時,已經死亡的單個單位會複活
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繼續存檔遊戲時,工人和建築工人數會重置為4/5
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有時建築工人會卡在建造看不見的東西上(他們仍然可以工作來建造和取消最新建造和取消建造命令)
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有時建築工人會卡在已建成的牆壁之間,您可以使用實用工具選項中的手指工具來與單位互動。
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工人有時會走開,您可以切換收集工具以使他們回到工作崗位。