SANDBOX: Stratejik kule savunma altyapısı hayatta kalma simülatörü! Erken erişim sürümü artık yayında!
Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Bu, sonsuz kule savunması, üs inşası, birlik yönetimi ve hayatta kalma unsurları içeren sıradan ve gerçekçi bir sandbox simülasyon oyunudur! Bölgenizi geliştirin, güvenli bir kaleye dönüştürün, sivilleri kurtarın, onları sakininiz yapın veya güvenlikleri için tahliye edin! Halkınızın yaşam kalitesini artırın, çeşitli taktik ve stratejiler kullanın, düşmanları ve enfekte olanları ortadan kaldırmak için çeşitli birlikler, kara ve hava araçları (geliştirilme aşamasında), binalar ve silahlar kullanın, küçük olaylardan felaket olaylarına kadar rastgele olayları çözün ( geliştirilme aşamasındadır) ), hepsi telefonunuzda!
Sandbox oyun deneyimi parmaklarınızın ucunda!
PC'deki hayatta kalma kolonisi, RTS ve sandbox simülasyon oyunlarından ilham alınarak, hayatta kalma unsurları farklılaştırıldı.
Minimum yapılandırma gereksinimleri:
Cihaz: Oppo A5S veya üzeri
CPU: Sekiz çekirdekli (4x2,3 GHz Cortex-A53 ve 4x1,8 GHz Cortex-A53) veya üzeri
GPU: PowerVR GE8320 veya üzeri
RAM: 3 GB veya daha yüksek
v0.1 sürümü yayınlandı!
Sonsuz Savunma Karakolu/Üs İnşası Hayatta Kalma RTS Sandbox
Birliklerin ve binaların işlevi ve mantığı
Sonsuz zombi dalgası: her öldürme hızlanır
Sivil/İşçi/İnşaat İşçisi Yönetimi
Kaynak toplama mantığı ve gereksinimleri
Birlik, bina ve kaynakların korunması
Seviye yükseltmelerine sahip güvenilir bir ana nöbetçi silahı
Basit temel teknoloji ağacı
Kuvvet Taktik Komuta Sistemi
v0.2 sürümü (geliştirilme aşamasında):
Bildirilen hata düzeltildi - oyuncu geri bildirimi gerekli! Teşekkürler!
Erken özellik iyileştirmeleri
Araçlar: Sivil ve Askeri Araçlar
Rastgele etkileşimli etkinlikler: sivil kurtarma otobüsü kazası, helikopter kazası, uçak kazası, önemli kaynakların havadan atılması - iyileştirilmesi gerekiyor
Ana nöbetçi silah yükseltme iyileştirmeleri ve özellikleri
Oyuncu önerilerini toplayın
v0.3 sürümü (başlatılmadı):
Bildirilen hata düzeltildi - oyuncu geri bildirimi gerekli! Teşekkürler!
Sivil ve VIP kurtarma operasyonları
Macera
Derinlemesine teknoloji ağacı ve yükseltmeler
Birlik ekipmanı ve özelleştirme
Patlayıcılar: toplar, el bombası fırlatıcıları, roketler
İnsanlı/insansız tahkimatlar
Nüfus duygu (mutlu ve üzgün) sistemi
v0.4 sürümü (başlatılmadı):
Daha fazla korumalı alan seçeneği:
Izgara boyutu
Birlikler Başlatılıyor
Kaynaklara Başlama
Düşman çeşitleri ve diğer dünya türleri:
Düşmanın yolunu bulma ve mantık iyileştirmeleri
İnsan Akıncıları
Zorunlu bunker sistemi
v0.5 sürümü (başlatılmadı):
Resim ve animasyon iyileştirmeleri/yeniden düzenlendi!
FPS performans optimizasyonu!
Maceradaki rastgele olaylar
v0.6 sürümü (başlatılmadı):
Hava durumu sistemi
Gece ve Gündüz Sirkülasyon Sistemi
İzolasyon tesisi
Sisteme bulaşın
Uygulanacak diğer işlevler:
birlik özelleştirme
Tema Özelleştirme
Ve daha fazlası gelecek!
Bu projeden memnun kalana kadar bitmeyecek. Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Bilinen sorunlar/hatalar:
-
Bir kayıt yüklendikten sonra duvarlar/tahkimatlar ikiye/üçe katlanacak (duvarlarınız gelecekteki başkanın istediği kadar güçlü olacak)
-
Oyunu kaydetmeye devam ederken, zombiler/enfekte olanlar son derece hızlıdır; 5000 öldürme, 1000 tahliye ve üzeri
-
Düşük ana menü FPS'si (inceleme aşamasında ancak şu anda bir öncelik değil, lütfen anlayın)
-
Kurulum paketinin boyutu oldukça büyük, bunun nedeni oyun açıklama animasyonu (Animasyonun düzgün ve net olması için GIF'in sıkıştırılmamış karelerini kullandım)
-
(Öncelik) Oyunu kaydetmeye devam ederken kurtarılan hayatta kalanların barınakta kaybolması. Bu durum bir sonraki güncellemede düzeltilecektir. Mevcut çözüm, oyundan çıkmadan önce onları helikopterle tahliye etmektir.
-
Oyunu kaydetmeye devam ettiğinizde ölen tek bir birim yeniden dirilecek
-
Oyunu kaydetmeye devam ederken işçi ve inşaat işçisi sayısı 4/5'e sıfırlanacak
-
Bazen inşaatçılar görünmez bir şey inşa ederken takılıp kalırlar (yine de en son inşa etme ve inşayı kaldırma komutlarıyla inşa etmek ve kaldırmak için çalışabilirler)
-
Bazen inşaat işçileri zaten inşa edilmiş duvarlar arasında sıkışıp kalabilir, ünitelerle etkileşim kurmak için yardımcı program seçeneklerindeki parmak aracını kullanabilirsiniz.
-
İşçiler bazen uzaklaşır ve onları işe geri döndürmek için toplama araçlarını değiştirebilirsiniz.