SANDBOX: 策略塔防基建生存模拟器!抢先体验版现已上线!
感谢您的支持!
这是一款休闲写实的无尽塔防、基地建造、部队管理和生存元素沙盒模拟游戏!发展您的区域,将其变成安全的堡垒,营救平民,将他们作为您的居民或为了他们的安全而疏散他们!提升人民的生活质量,利用各种战术和策略,使用各种部队、陆空车辆(开发中)、建筑物和武器来消灭敌人和感染者,解决从轻微到灾难性事件的随机事件(开发中),所有这些都可以在您的手机上实现!
指尖上的沙盒游戏体验!
在PC上受到生存殖民地、RTS和沙盒模拟游戏的启发,并加入了待实现的生存元素。
最低配置要求:
设备:Oppo A5S或更高配置
CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53和4x1.8 GHz Cortex-A53)或更高配置
GPU:PowerVR GE8320或更高配置
RAM:3GB或更高配置
v0.1版本已发布!
无尽防御前哨/基地建造生存RTS沙盒
部队和建筑的功能和逻辑
无尽僵尸潮:每次击杀都会加快速度
平民/工人/建筑工人管理
资源收集逻辑和要求
部队、建筑物和资源保存
一个可靠的主哨戒炮,带等级升级
简单的基础科技树
部队战术指挥系统
v0.2版本(开发中):
修复已报告的错误 - 需要玩家的反馈!谢谢!
早期功能改进
车辆:民用和军用车辆
随机互动事件:平民救援公交车坠毁、直升机坠毁、飞机坠毁、重要资源空投 - 需要改进
主哨戒炮升级改进和功能
收集玩家建议
v0.3版本(未开始):
修复已报告的错误 - 需要玩家的反馈!谢谢!
平民和VIP救援行动
探险
深入的科技树和升级
部队装备和个性化定制
爆炸物:炮兵、榴弹发射器、火箭弹
有人/无人防御工事
人口情绪(快乐和悲伤)系统
v0.4版本(未开始):
更多沙盒选项:
网格大小
起始部队
起始资源
敌人变种和其他世界物种:
敌人路径和逻辑改进
人类袭击者
部队掩体系统
v0.5版本(未开始):
美术和动画改进/重制!
FPS性能优化!
探险中的随机事件
v0.6版本(未开始):
天气系统
昼夜循环系统
隔离设施
感染系统
待实现的其他功能:
部队自定义
主题自定义
以及更多待构想!
在我对这个项目满意之前,它不会完成。感谢您的支持!
已知问题/错误:
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加载存档后,墙壁/防御工事会加倍/三倍叠加(使您的墙壁像未来总统想要的那样坚固无比)
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在继续存档游戏时,僵尸/感染者在5000次击杀、1000次疏散及以上时速度极快
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主菜单FPS较低(正在调查,但目前不是优先事项,敬请谅解)
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安装包大小相当大,这是由于游戏说明动画造成的(我使用了GIF的未压缩帧来使动画流畅清晰)
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(优先级)继续存档游戏时,被营救的幸存者在收容所中消失,将在下一个更新中修复,目前解决方法是在退出游戏前将他们用直升机疏散。
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继续存档游戏时,已经死亡的单个单位会复活
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继续存档游戏时,工人和建筑工人数会重置为4/5
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有时建筑工人会卡在建造看不见的东西上(他们仍然可以工作来建造和取消最新建造和取消建造命令)
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有时建筑工人会卡在已建成的墙壁之间,您可以使用实用工具选项中的手指工具来与单位互动。
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工人有时会走开,您可以切换收集工具以使他们回到工作岗位。