SANDBOX : Simulateur de survie d'infrastructure de tower defense stratégique ! La version en accès anticipé est maintenant en ligne !
Merci pour votre soutien !
Il s'agit d'un jeu de simulation de bac à sable décontracté et réaliste avec des éléments de défense de tour, de construction de base, de gestion de troupes et de survie sans fin ! Développez votre zone, transformez-la en une forteresse sûre, sauvez les civils, faites-en vos résidents ou évacuez-les pour leur sécurité ! Améliorez la qualité de vie de votre peuple, utilisez une variété de tactiques et de stratégies, utilisez une variété de troupes, de véhicules terrestres et aériens (en cours de développement), de bâtiments et d'armes pour éliminer les ennemis et les infectés, résolvez des événements aléatoires allant des événements mineurs aux événements catastrophiques ( en cours de développement) ), le tout sur votre téléphone !
L'expérience de jeu Sandbox à portée de main !
Inspiré des jeux de simulation de colonie de survie, RTS et sandbox sur PC, avec une touche d'éléments de survie.
Exigences de configuration minimales :
Appareil : Oppo A5S ou supérieur
CPU : Octa-core (Cortex-A53 4x2,3 GHz et Cortex-A53 4x1,8 GHz) ou supérieur
GPU : PowerVR GE8320 ou supérieur
RAM : 3 Go ou plus
La version v0.1 est sortie !
Outpost de défense sans fin/bac à sable RTS de survie du bâtiment de base
Fonction et logique des troupes et des bâtiments
Vague infinie de zombies : chaque meurtre s'accélère
Gestion des civils/ouvriers/ouvriers de la construction
Logique et exigences de collecte de ressources
Préservation des troupes, des bâtiments et des ressources
Une sentinelle principale fiable avec des améliorations de niveau
Arbre technologique de base simple
Système de commandement tactique de force
Version v0.2 (en cours de développement) :
Correction d'un bug signalé - commentaires des joueurs nécessaires ! Merci!
Premières améliorations des fonctionnalités
Véhicules : véhicules civils et militaires
Événements interactifs aléatoires : accident d'un bus de secours civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, largage de ressources importantes - à améliorer
Améliorations et fonctionnalités principales de la mise à niveau de la sentinelle
Collecter les suggestions des joueurs
Version v0.3 (non démarrée) :
Correction d'un bug signalé - commentaires des joueurs nécessaires ! Merci!
Opérations de secours civils et VIP
Aventure
Arbre technologique approfondi et mises à niveau
Équipement des troupes et personnalisation
Explosifs : artillerie, lance-grenades, roquettes
Fortifications habitées/sans équipage
Système d'émotion de la population (heureuse et triste)
Version v0.4 (non démarrée) :
Plus d'options de bac à sable :
Taille de la grille
Départ des troupes
Ressources de démarrage
Variantes ennemies et autres espèces mondiales :
Améliorations du cheminement de l'ennemi et de la logique
Raiders humains
Système de bunker de force
Version v0.5 (non démarrée) :
Améliorations artistiques et d'animation/remasterisées !
Optimisation des performances FPS !
Événements aléatoires dans l'aventure
Version v0.6 (non démarrée) :
Système météo
Système de circulation jour et nuit
Installation d'isolement
Infecter le système
Autres fonctions à mettre en œuvre :
personnalisation des troupes
Personnalisation du thème
Et bien plus à venir !
Tant que je ne serai pas satisfait de ce projet, il ne sera pas terminé. Merci pour votre soutien !
Problèmes/bugs connus :
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Après avoir chargé une sauvegarde, les murs/fortifications se cumuleront deux ou trois fois (ce qui rendra vos murs aussi solides que le souhaite le futur président)
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Lorsque vous continuez à sauvegarder le jeu, les zombies/infectés sont extrêmement rapides : 5 000 victimes, 1 000 évacuations et plus
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FPS du menu principal bas (en cours d'enquête, mais pas une priorité pour le moment, veuillez comprendre)
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La taille du package d'installation est assez grande, cela est dû à l'animation de description du jeu (j'ai utilisé des images GIF non compressées pour rendre l'animation fluide et claire)
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(Priorité) Les survivants secourus disparaissent dans l'abri en poursuivant la sauvegarde du jeu. Ce problème sera corrigé dans la prochaine mise à jour. La solution actuelle est de les évacuer par hélicoptère avant de quitter le jeu.
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En poursuivant la sauvegarde du jeu, une seule unité morte sera ressuscitée
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En continuant la sauvegarde du jeu, le nombre d'ouvriers et d'ouvriers du bâtiment sera réinitialisé à 4/5
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Parfois, les constructeurs sont bloqués en train de construire quelque chose d'invisible (ils peuvent toujours travailler pour construire et déconstruire avec les dernières commandes de construction et de déconstruction)
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Parfois, les ouvriers du bâtiment se retrouvent coincés entre des murs déjà construits, vous pouvez utiliser l'outil doigt dans les options utilitaires pour interagir avec les unités.
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Les travailleurs s'éloignent parfois et vous pouvez changer d'outil de collecte pour les remettre au travail.