首頁 新聞 2024年的頂級手機遊戲:Iwan的精選,除了主要是Balatro

2024年的頂級手機遊戲:Iwan的精選,除了主要是Balatro

作者 : Alexis Feb 26,2025

今年結束了,我的年度遊戲是Balatro,這是一個令人驚訝但當之無愧的選擇。雖然不一定是我的“最愛”,但它的成功重點介紹了有關遊戲設計和玩家參與度的重要觀點。在潛入Balatro之前,讓我們承認其他一些值得注意的版本:

榮譽提及:

  • 吸血鬼幸存者的Castlevania擴展:備受期待的增加,最終將標誌性的角色帶入了遊戲。
  • 魷魚遊戲:釋放的免費遊戲模型: Netflix遊戲的潛在開創性舉動,表明貨幣化策略發生了變化。
  • 《守望狗:Truth的音頻冒險》發行:對《看門狗》係列的出乎意料但有趣的格式,展示了Ubisoft的實驗。

balatro:令人驚訝的成功甲板式

我對Balatro的經驗混合在一起。它迷人的遊戲玩法使我參與其中,但我沒有掌握它的複雜性。對甲板優化和統計分析的關注可能令人沮喪。但是,這是其價格的巨大價值。這很簡單,易於訪問且具有視覺吸引力。 Balatro並不是完美的時代殺手(該標題是我的吸血鬼幸存者),但這是一個有力的競爭者。

然而,它的成功遇到了一些方麵的困惑甚至憤怒。與閃光圖形的遊戲進行比較導致了有關其眾多獎項的疑問。我相信,這正是為什麼這是我的選擇。

yt

超越圖形:

Balatro的成功並不是關於開創性的視覺效果或複雜的機製。這是執行良好的遊戲設計的證明。它簡單而引人入勝的遊戲循環,再加上平靜的美學,創造了令人上癮的體驗。這是一款了解其優勢並誠實地發揮作用的遊戲。

對Balatro成功的反應突出了一個共同的問題:我們經常根據表麵元素而不是核心遊戲玩法來判斷遊戲。 Balatro挑戰了這個觀念。這是一款精心製作的紙牌遊戲,可以重新了解一種熟悉的類型。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

簡單的課程:

Balatro的多平台成功證明,遊戲不需要成為龐大,複雜的生產才能蓬勃發展。這證明了簡單,執行良好的設計的力量。盡管沒有巨大的財務成功,但其低發展成本可能導致了巨大的盈利能力。

Balatro表明,一個簡單,精心設計的遊戲可以吸引不同平台的廣泛受眾。這是一款可以隨意和戰略性地享受的遊戲,根據玩家的喜好提供不同水平的參與度。

外賣?您不需要尖端的圖形或複雜的機製來創建成功的遊戲。有時,您需要的全部執行,簡單的概念。 Balatro就是證明這一點。