今年结束了,我的年度游戏是Balatro,这是一个令人惊讶但当之无愧的选择。虽然不一定是我的“最爱”,但它的成功重点介绍了有关游戏设计和玩家参与度的重要观点。在潜入Balatro之前,让我们承认其他一些值得注意的版本:
荣誉提及:
- 吸血鬼幸存者的Castlevania扩展:备受期待的增加,最终将标志性的角色带入了游戏。
- 鱿鱼游戏:释放的免费游戏模型: Netflix游戏的潜在开创性举动,表明货币化策略发生了变化。
- 《守望狗:Truth的音频冒险》发行:对《看门狗》系列的出乎意料但有趣的格式,展示了Ubisoft的实验。
balatro:令人惊讶的成功甲板式
我对Balatro的经验混合在一起。它迷人的游戏玩法使我参与其中,但我没有掌握它的复杂性。对甲板优化和统计分析的关注可能令人沮丧。但是,这是其价格的巨大价值。这很简单,易于访问且具有视觉吸引力。 Balatro并不是完美的时代杀手(该标题是我的吸血鬼幸存者),但这是一个有力的竞争者。
然而,它的成功遇到了一些方面的困惑甚至愤怒。与闪光图形的游戏进行比较导致了有关其众多奖项的疑问。我相信,这正是为什么这是我的选择。
超越图形:
Balatro的成功并不是关于开创性的视觉效果或复杂的机制。这是执行良好的游戏设计的证明。它简单而引人入胜的游戏循环,再加上平静的美学,创造了令人上瘾的体验。这是一款了解其优势并诚实地发挥作用的游戏。
对Balatro成功的反应突出了一个共同的问题:我们经常根据表面元素而不是核心游戏玩法来判断游戏。 Balatro挑战了这个观念。这是一款精心制作的纸牌游戏,可以重新了解一种熟悉的类型。
简单的课程:
Balatro的多平台成功证明,游戏不需要成为庞大,复杂的生产才能蓬勃发展。这证明了简单,执行良好的设计的力量。尽管没有巨大的财务成功,但其低发展成本可能导致了巨大的盈利能力。
Balatro表明,一个简单,精心设计的游戏可以吸引不同平台的广泛受众。这是一款可以随意和战略性地享受的游戏,根据玩家的喜好提供不同水平的参与度。
外卖?您不需要尖端的图形或复杂的机制来创建成功的游戏。有时,您需要的全部执行,简单的概念。 Balatro就是证明这一点。