บ้าน ข่าว เกมมือถืออันดับต้น ๆ ของปี 2024: การเลือกของ Iwan ยกเว้นมันเป็นส่วนใหญ่ของ balatro

เกมมือถืออันดับต้น ๆ ของปี 2024: การเลือกของ Iwan ยกเว้นมันเป็นส่วนใหญ่ของ balatro

ผู้เขียน : Alexis Feb 26,2025

มันเป็นจุดสิ้นสุดของปีและเกมแห่งปีของฉันคือ Balatro-เป็นทางเลือกที่น่าประหลาดใจ แต่สมควรได้รับ ในขณะที่ไม่จำเป็นต้องเป็น ที่ฉันโปรดปราน ความสำเร็จของมันเน้นจุดสำคัญเกี่ยวกับการออกแบบเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ก่อนที่จะดำน้ำใน Balatro เรามารับทราบการเผยแพร่ที่น่าจดจำอื่น ๆ :

กล่าวถึงเกียรติ:

  • การขยายตัวของ Castlevania ของ Vampire Survivors: การเพิ่มที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงในที่สุดก็นำตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์มาสู่เกม - เกม Squid: โมเดลเล่นฟรีของ Unleashed: การเคลื่อนไหวที่อาจเกิดขึ้นได้โดย Netflix Games แนะนำให้เปลี่ยนกลยุทธ์การสร้างรายได้
  • ดู Dogs: การผจญภัยเสียงของ Truth: รูปแบบที่ไม่คาดคิด แต่น่าสนใจสำหรับแฟรนไชส์ ​​Watch Dogs ซึ่งจัดแสดงการทดลองของ Ubisoft

Balatro: Deckbuilder ที่ประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจ

ประสบการณ์ของฉันกับ Balatro ผสมกัน การเล่นเกมที่น่าดึงดูดทำให้ฉันมีส่วนร่วม แต่ฉันไม่ได้เชี่ยวชาญความซับซ้อนของมัน การมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพดาดฟ้าและการวิเคราะห์ทางสถิติอาจทำให้หงุดหงิด อย่างไรก็ตามมันเป็นมูลค่าที่ยอดเยี่ยมสำหรับราคา มันง่ายเข้าถึงได้และดึงดูดสายตา Balatro ไม่ใช่นักฆ่าเวลาที่สมบูรณ์แบบ (ชื่อนั้นไปที่ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์สำหรับฉัน) แต่มันเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง

อย่างไรก็ตามความสำเร็จของมันได้พบกับความสับสนและแม้แต่ความโกรธจากบางไตรมาส การเปรียบเทียบกับเกมที่มีกราฟิก Flashier นำไปสู่คำถามเกี่ยวกับรางวัลมากมาย ฉันเชื่อว่านี่เป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงเลือก Goty

yt

นอกเหนือจากกราฟิก:

ความสำเร็จของ Balatro ไม่ได้เกี่ยวกับภาพที่ก้าวล้ำหรือกลไกที่ซับซ้อน มันเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการออกแบบเกมที่ดำเนินการอย่างดี การเล่นเกมที่เรียบง่าย นี่คือเกมที่เข้าใจจุดแข็งและเล่นให้พวกเขาอย่างตรงไปตรงมา

ปฏิกิริยาต่อความสำเร็จของ Balatro เน้นประเด็นร่วมกัน: เรามักจะตัดสินเกมตามองค์ประกอบผิวเผินมากกว่าการเล่นเกมหลัก Balatro ท้าทายความคิดนี้ มันเป็นเกมไพ่ที่สร้างขึ้นมาอย่างดีซึ่งนำเสนอแนวเพลงใหม่ที่คุ้นเคย

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

บทเรียนที่เรียบง่าย:

ความสำเร็จหลายแพลตฟอร์มของ Balatro พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมไม่จำเป็นต้องเป็นการผลิตที่ซับซ้อนและซับซ้อนเพื่อเจริญเติบโต มันเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังของการออกแบบที่เรียบง่ายและดำเนินการอย่างดี แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินอย่างมาก

Balatro แสดงให้เห็นว่าเกมที่เรียบง่ายและออกแบบมาอย่างดีสามารถดึงดูดผู้ชมในวงกว้างในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน เป็นเกมที่สามารถเพลิดเพลินได้ทั้งอย่างไม่เป็นทางการและเชิงกลยุทธ์นำเสนอการมีส่วนร่วมในระดับที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่น

Takeaway? คุณไม่จำเป็นต้องมีกราฟิกที่ทันสมัยหรือกลไกที่ซับซ้อนเพื่อสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จ บางครั้งแนวคิดที่เรียบง่ายและง่ายคือสิ่งที่คุณต้องการ Balatro เป็นข้อพิสูจน์ว่า