올해의 끝이며 올해의 게임은 Balatro입니다. 놀랍지 만 잘 보증 된 선택입니다. 반드시 내가 가장 좋아하는 *는 아니지만 성공은 게임 디자인과 플레이어 참여에 대한 중요한 요점을 강조합니다. Balatro로 뛰어 들기 전에 다른 주목할만한 릴리스를 인정합시다.
명예로운 언급 :
- 뱀파이어 생존자의 Castlevania 확장 : 매우 기대되는 추가로, 마침내 아이코닉 캐릭터를 게임에 가져옵니다. - SQUID GAME : 해제 된 무료 플레이 모델 : Netflix 게임에 의한 잠재적으로 획기적인 움직임으로 수익 창출 전략의 변화를 시사합니다.
- Watch Dogs : Truth 's Audio Adventure Release : Watch Dogs 프랜차이즈를위한 예상치 못한 흥미로운 형식으로 Ubisoft의 실험을 보여줍니다.
Balatro : 놀랍도록 성공적인 Deckbuilder
Balatro에 대한 나의 경험은 혼합되었습니다. 매력적인 게임 플레이는 계속 참여하지만 복잡성을 마스터하지는 않았습니다. 데크 최적화 및 통계 분석에 중점을 두는 것은 실망 스러울 수 있습니다. 그러나 가격은 탁월한 가치였습니다. 간단하고 접근 가능하며 시각적으로 매력적입니다. Balatro는 완벽한 타임 킬러가 아니지만 (그 제목은 뱀파이어 생존자에게 나에게 간다) 강한 경쟁자입니다.
그러나 그 성공은 혼란과 심지어 몇 분기의 분노로 만났다. 화려한 그래픽이있는 게임과의 비교는 수많은상에 대한 의문을 가져 왔습니다. 이것이 바로 이것이 내 고티 픽 인 이유라고 생각합니다.
그래픽 너머 :
Balatro의 성공은 획기적인 영상이나 복잡한 역학에 관한 것이 아닙니다. 잘 실행 된 게임 디자인에 대한 증거입니다. 차분한 미학과 함께 간단하지만 매력적인 게임 플레이 루프는 중독성 경험을 만듭니다. 이것은 그 강점을 이해하고 정직하게 그들에게 연주하는 게임입니다.
Balatro의 성공에 대한 반응은 일반적인 문제를 강조합니다. 우리는 종종 핵심 게임 플레이가 아닌 피상적 인 요소를 기반으로 한 게임을 판단합니다. Balatro는이 개념에 도전합니다. 친숙한 장르에 대한 새로운 테이크를 제공하는 잘 만들어진 카드 게임입니다.
단순성에 대한 교훈 :
Balatro의 멀티 플랫폼 성공은 게임이 번성하기 위해 거대한 복잡한 제작 일 필요가 없음을 증명합니다. 그것은 단순하고 잘 실행 된 디자인의 힘에 대한 증거입니다. 대규모 재정적 성공은 아니지만 개발 비용이 낮아서 상당한 수익성을 얻었을 것입니다.
Balatro는 간단하고 잘 설계된 게임이 다양한 플랫폼에서 광범위한 잠재 고객에게 호소 할 수 있음을 보여줍니다. 우연하고 전략적으로 즐길 수있는 게임이며 플레이어의 선호도에 따라 다양한 수준의 참여를 제공합니다.
테이크 아웃? 성공적인 게임을 만들기 위해 최첨단 그래픽이나 복잡한 역학이 필요하지 않습니다. 때로는 잘 실행되고 간단한 개념 만 있으면됩니다. Balatro는 그 증거입니다.