Obsidian Entertainment 備受期待的奇幻角色扮演遊戲《Avowed》預計於 2025 年發布,承諾根據玩家的選擇提供豐富細致的體驗。 遊戲總監 Carrie Patel 最近對遊戲複雜的遊戲玩法和多重結局提出了見解。
Avowed 錯綜複雜的遊戲玩法和分支敘事
生機之地的政治權力鬥爭
在接受遊戲開發者采訪時,Patel 強調了 Avowed 對玩家代理的關注。 每一個決定,無論看起來多麼微不足道,都有助於打造一個有凝聚力和個性化的旅程。 該遊戲鼓勵玩家反思自己的經曆,問自己:“我什麼時候投入?我什麼時候好奇?我的興趣什麼時候消失?是什麼讓我投入?”玩家做出的選擇直接影響他們駕馭歐拉生存之地政治格局的能力。 帕特爾強調探索的重要性,並指出結果“取決於你能夠發現什麼”。 她進一步補充說,她喜歡將遊戲世界不同方麵的故事情節編織在一起。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,負責調查一場精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 帕特爾將有意義的角色扮演定義為“為玩家提供可以深入研究的東西”,讓他們能夠定義自己的角色並通過動作和互動來表達自己。
除了深厚的角色扮演遊戲機製之外,《Avowed》還具有融合魔法、近戰武器和槍械的戰略戰鬥。 帕特爾解釋說,不同的能力和武器組合提供了截然不同的遊戲體驗。
Patel 與 IGN 確認了多個結局,並透露了大量潛在的結果。 她說:“我們的結局幻燈片編號為兩位數,可以有許多不同的組合。” 秉承黑曜石的風格,最終結果直接反映了玩家在整個遊戲中的累積選擇。