Obsidian Entertainment의 큰 기대를 받고 있는 판타지 RPG인 Avowed는 2025년 출시 예정이며, 플레이어 선택에 따라 풍부하고 상세한 경험을 약속합니다. 게임 디렉터 캐리 파텔(Carrie Patel)은 최근 게임의 복잡한 게임플레이와 다양한 엔딩에 대한 통찰력을 제공했습니다.
Avowed의 복잡한 게임 플레이와 분기 내러티브
살아있는 땅에서의 정치 권력 투쟁
게임 개발자와의 인터뷰에서 Patel은 Avowed가 플레이어 대행사에 중점을 두고 있음을 강조했습니다. 아무리 사소해 보이는 결정이라도 모든 결정은 응집력 있고 개인화된 여정에 기여합니다. 이 게임은 플레이어가 자신의 경험을 되돌아보며 스스로에게 질문하도록 권장합니다. "나는 언제 약혼합니까? 언제 호기심이 생기나요? 언제 관심이 표시됩니까? 무엇이 나를 투자하게 만드는가?"플레이어의 선택은 Eora's Living Lands의 정치적 환경을 탐색하는 능력에 직접적인 영향을 미칩니다. Patel은 탐색의 중요성을 강조하며 결과는 "찾을 수 있는 내용에 따라 달라집니다"라고 말했습니다. 그녀는 또한 게임 세계의 다양한 측면을 연결하는 스토리라인을 엮는 것이 즐거웠다고 덧붙였습니다.
플레이어는 Aedyran 제국 특사의 역할을 맡아 영적 역병을 조사하는 동시에 자신의 정치적 야망을 추구하는 임무를 맡습니다. Patel은 의미 있는 롤플레잉을 "플레이어에게 탐구할 내용을 제공하는 것"으로 정의하여 플레이어가 자신의 캐릭터를 정의하고 행동과 상호 작용을 통해 자신을 표현할 수 있도록 합니다.
Avowed는 심오한 RPG 메커니즘 외에도 마법, 근접 무기, 총기를 혼합한 전략적 전투를 특징으로 합니다. Patel은 다양한 능력과 무기 조합이 상당히 다른 플레이 경험을 제공한다고 설명합니다.
IGN과의 멀티 엔딩을 확인한 파텔은 상당수의 잠재적인 결과를 공개했습니다. 그녀는 "우리의 엔딩 슬라이드 번호는 두 자리 숫자이며 다양한 조합이 가능합니다"라고 말했습니다. Obsidian의 스타일에 충실하게, 최종 결과는 게임 전반에 걸쳐 플레이어의 누적 선택이 직접적으로 반영됩니다.