Avowed, RPG fantasi Obsidian Entertainment yang sangat dinanti-nantikan, dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2025, menjanjikan pengalaman yang sangat terperinci yang dibentuk oleh pilihan pemain. Pengarah permainan Carrie Patel baru-baru ini menawarkan cerapan tentang permainan kompleks permainan dan berbilang pengakhiran.
Permainan Avowed yang Rumit dan Naratif Bercabang
Perjuangan Kuasa Politik di Tanah Hidup
Dalam temu bual dengan Pembangun Permainan, Patel menyerlahkan fokus Avowed pada agensi pemain. Setiap keputusan, tidak kira betapa kecilnya, menyumbang kepada perjalanan yang padu dan diperibadikan. Permainan ini menggalakkan pemain untuk merenungkan pengalaman mereka, bertanya kepada diri sendiri: "Bilakah saya bertunang? Bilakah saya ingin tahu? Bilakah minat saya melambangkan? Apakah yang membuatkan saya terus melabur?"Pilihan yang dibuat pemain secara langsung memberi kesan kepada keupayaan mereka untuk menavigasi landskap politik Eora's Living Lands. Patel menekankan kepentingan penerokaan, dengan menyatakan bahawa hasil "bergantung pada perkara yang anda boleh temui." Dia seterusnya menambah bahawa dia suka menganyam jalan cerita yang menghubungkan pelbagai aspek dunia permainan.
Pemain memainkan peranan sebagai utusan Empayar Aedyran yang ditugaskan untuk menyiasat wabak rohani sambil pada masa yang sama mengejar cita-cita politik mereka sendiri. Patel mentakrifkan main peranan yang bermakna sebagai "memberi pemain perkara untuk digali," membolehkan mereka menentukan watak mereka dan mengekspresikan diri mereka melalui tindakan dan interaksi mereka.
Di luar mekanik RPGnya yang mendalam, Avowed menampilkan sihir gabungan pertempuran strategik, senjata jarak dekat dan senjata api. Patel menerangkan bahawa kebolehan yang pelbagai dan kombinasi senjata menawarkan pengalaman permainan yang berbeza dengan ketara.
Mengesahkan beberapa pengakhiran dengan IGN, Patel mendedahkan sejumlah besar hasil yang berpotensi. Dia menyatakan, "Slaid akhir kami bernombor dalam dua digit, dengan banyak kombinasi berbeza yang mungkin." Sesuai dengan gaya Obsidian, hasil akhir adalah gambaran langsung pilihan terkumpul pemain sepanjang permainan.