Capcom 製作人 Shuhei Matsumoto 最近在 EVO 2024 上談到了 Versus 係列的未來。 通過本次采訪,我們可以一窺 Capcom 對係列遊戲、粉絲接待以及不斷發展的格鬥遊戲格局的戰略願景。
Capcom 重新聚焦經典與未來 Versus 遊戲
Capcom 的開發曆程與承諾
在 EVO 2024 上,Capcom 展示了 Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics,該合輯收錄了 Versus 係列的七款標誌性遊戲。 其中包括廣受好評的Marvel vs. Capcom 2,一款裏程碑式的格鬥遊戲。 在接受 IGN 采訪時,鬆本詳細介紹了廣泛的開發過程,並透露了三到四年的時間表。 最初的延遲源於與漫威的談判,但由於將這些經典作品介紹給新一代玩家的共同願望,這次合作最終證明是富有成效的。 鬆本強調了為使這個係列取得成果而付出的巨大努力,展示了 Capcom 對粉絲群的奉獻精神以及 Versus 係列的持久吸引力。
Marvel vs. Capcom 格鬥合集:街機經典 包括:
- 懲罰者(橫向滾動標題)
- X戰警:原子之子
- 漫威超級英雄
- X戰警VS街頭霸王
- 漫威超級英雄 vs 街頭霸王
- 漫威 vs. 卡普空:超級英雄的衝突
- 漫威 vs 卡普空 2:英雄新時代