Il produttore di Capcom, Shuhei Matsumoto, ha recentemente parlato all'EVO 2024 del futuro della serie Versus. Questa intervista offre uno sguardo sulla visione strategica di Capcom per il franchise, sull'accoglienza dei fan e sull'evoluzione del panorama dei giochi di combattimento.
La rinnovata attenzione di Capcom sui titoli Versus classici e futuri
Percorso di sviluppo e impegno di Capcom
All'EVO 2024, Capcom ha presentato Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, una raccolta con sette titoli iconici della serie Versus. Ciò include l'acclamato Marvel vs. Capcom 2, un gioco di combattimento storico. In un'intervista con IGN, Matsumoto ha dettagliato l'ampio processo di sviluppo, rivelando una tempistica di tre o quattro anni. I ritardi iniziali derivavano dalle trattative con la Marvel, ma alla fine la collaborazione si è rivelata fruttuosa, guidata dal desiderio condiviso di presentare questi classici a una nuova generazione di giocatori. Matsumoto ha sottolineato lo sforzo significativo investito nel portare a compimento questa raccolta, dimostrando la dedizione di Capcom alla sua base di fan e il fascino duraturo della serie Versus.
La collezione di combattimento Marvel vs. Capcom: Arcade Classics include:
- THE PUNISHER (titolo a scorrimento laterale)
- X-MEN: I figli dell'atomo
- Supereroi Marvel
- X-MEN contro Street Fighter
- Supereroi Marvel contro Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Scontro tra supereroi
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes