캡콤의 프로듀서인 마츠모토 슈헤이는 최근 EVO 2024에서 Versus 시리즈의 미래에 대해 연설했습니다. 이 인터뷰에서는 프랜차이즈, 팬 수용, 진화하는 격투 게임 환경에 대한 Capcom의 전략적 비전을 엿볼 수 있습니다.
클래식과 미래에 대한 Capcom의 새로운 초점 Versus 타이틀
캡콤의 개발 여정과 의지
EVO 2024에서 Capcom은 Versus 시리즈의 상징적인 7개 타이틀을 모아놓은 Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics를 선보였습니다. 여기에는 획기적인 격투 게임인 Marvel vs. Capcom 2가 포함됩니다. IGN과의 인터뷰에서 Matsumoto는 광범위한 개발 프로세스를 자세히 설명하면서 3~4년의 타임라인을 공개했습니다. 초기 지연은 Marvel과의 협상으로 인해 발생했지만 이러한 고전 게임을 새로운 세대의 플레이어에게 소개하려는 공통된 열망에 힘입어 궁극적으로 협업은 결실을 맺었습니다. Matsumoto는 이 컬렉션을 완성하기 위해 투자한 상당한 노력을 강조하여 팬층에 대한 Capcom의 헌신과 Versus 시리즈
의 지속적인 매력을 보여주었습니다.Marvel 대 Capcom 파이팅 컬렉션: 아케이드 클래식에는 다음이 포함됩니다.
- 처벌자(횡스크롤 제목)
- 엑스맨: 원자의 아이들
- 마블 슈퍼히어로
- 엑스맨 vs 스트리트 파이터
- 마블 슈퍼히어로 vs 스트리트 파이터
- 마블 vs. 캡콤: 클래시 오브 슈퍼 히어로즈
- 마블 vs. 캡콤 2: 뉴 에이지 오브 히어로즈