Capcom's producer, Shuhei Matsumoto, sprak onlangs op EVO 2024 over de toekomst van de Versus-serie. Dit interview biedt een kijkje in de strategische visie van Capcom voor de franchise, de ontvangst door fans en het evoluerende vechtgamelandschap.
Capcoms hernieuwde focus op klassieke en toekomstige Versus titels
Het ontwikkelingstraject en de toewijding van Capcom
Tijdens EVO 2024 presenteerde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, een compilatie met zeven iconische titels uit de Versus-serie. Dit omvat het veelgeprezen Marvel vs. Capcom 2, een baanbrekende vechtgame. In een interview met IGN beschreef Matsumoto het uitgebreide ontwikkelingsproces, waarbij hij een tijdlijn van drie tot vier jaar onthulde. De aanvankelijke vertragingen waren het gevolg van onderhandelingen met Marvel, maar de samenwerking bleek uiteindelijk vruchtbaar, gedreven door een gedeelde wens om deze klassiekers aan een nieuwe generatie spelers te introduceren. Matsumoto benadrukte de aanzienlijke inspanningen die zijn geïnvesteerd om deze collectie tot bloei te brengen, waarmee Capcom's toewijding aan zijn fanbase en de blijvende aantrekkingskracht van de Versus-serie werd gedemonstreerd.
De Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics omvat:
- THE PUNISHER (zijwaarts scrollende titel)
- X-MEN: Kinderen van het Atoom
- Marvel-superhelden
- X-MEN versus Street Fighter
- Marvel Super Heroes versus Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes