Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, wypowiadał się niedawno na EVO 2024 na temat przyszłości serii Versus. Ten wywiad daje wgląd w strategiczną wizję Capcom dotyczącą serii, przyjęcie przez fanów i ewoluujący krajobraz bijatyk.
Capcom ponownie skupia się na klasyce i przyszłości W porównaniu z tytułami
Podróż i zaangażowanie firmy Capcom w rozwój
Podczas targów EVO 2024 firma Capcom zaprezentowała Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, kompilację zawierającą siedem kultowych tytułów z serii Versus. Obejmuje to cieszącą się dużym uznaniem Marvel vs. Capcom 2, przełomową bijatykę. W wywiadzie dla IGN Matsumoto szczegółowo opisał szeroko zakrojony proces tworzenia, ujawniając harmonogram na trzy do czterech lat. Początkowe opóźnienia wynikały z negocjacji z Marvelem, ale ostatecznie współpraca okazała się owocna, napędzana wspólną chęcią przedstawienia tych klasyków nowemu pokoleniu graczy. Matsumoto podkreślił znaczny wysiłek włożony w urzeczywistnienie tej kolekcji, demonstrując oddanie firmy Capcom swoim fanom i niezmienny urok serii Versus.
Kolekcja Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics obejmuje:
- PUNISHER (tytuł przewijany w bok)
- X-MEN: Dzieci Atomu
- Superbohaterowie Marvela
- X-MEN kontra Street Fighter
- Superbohaterowie Marvela kontra Street Fighter
- Marvel kontra Capcom: Starcie superbohaterów
- Marvel kontra Capcom 2: New Age of Heroes