Trang chủ Tin tức Poncle thảo luận về những rào cản chuyển thể từ phim: 'Không có cốt truyện trong trò chơi'

Poncle thảo luận về những rào cản chuyển thể từ phim: 'Không có cốt truyện trong trò chơi'

Tác giả : Lillian Mar 29,2025

Nhà phát triển Poncle của Vampire Survivors đã làm sáng tỏ những thách thức trong việc điều chỉnh trò chơi của họ thành một bộ phim, đặc biệt là với bản chất độc đáo của nó. Ban đầu được công bố là một loạt phim hoạt hình vào năm 2023, dự án hiện đã chuyển sang một bộ phim hành động trực tiếp hợp tác với Story Kitchen, như được tiết lộ trong một Steam Post gần đây. Rào cản chính, ghi chú Poncle, là sự thiếu cốt truyện của trò chơi, làm phức tạp quá trình thích ứng.

Poncle nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm kiếm các đối tác phù hợp để đưa những người sống sót ma cà rồng vào cuộc sống ở định dạng trò chơi không video. Họ nhấn mạnh sự cần thiết của những ý tưởng tốt, sự sáng tạo và sự hiểu biết sâu sắc về trò chơi, mô tả sự kết hợp này là "bộ ba rất khó khăn để có được 100% đúng". Nhà phát triển hài hước thừa nhận sự trớ trêu trong việc điều chỉnh một trò chơi không có câu chuyện, nói: "Điều quan trọng nhất trong những người sống sót của Vampire là câu chuyện", nhấn mạnh thách thức độc đáo mà họ gặp phải.

Bản thân trò chơi, những người sống sót của ma cà rồng, là một kẻ kinh dị gothic nhanh chóng, gothic kinh dị, đã trở thành một hit bất ngờ sau khi ra mắt trên Steam. Sự phổ biến của nó tăng vọt do lối chơi gây nghiện của nó, nơi người chơi có thể chọn từ 50 ký tự và 80 vũ khí để chống lại đám quái vật. Poncle đã tiếp tục mở rộng trò chơi với nội dung mới, bao gồm hai bản mở rộng lớn và Ode sang Castlevania DLC.

Đánh giá của IGN đã ca ngợi những người sống sót của Vampire vì sự đơn giản và chơi trò chơi sâu sắc, trao tặng nó 8/10. Họ đã lưu ý đây là một trò chơi lý tưởng để chơi trong khi nghe podcast, mặc dù nó có thể kéo dài thời gian buồn tẻ khi người chơi vượt lên dẫn đường của trò chơi.

Đối với bộ phim chuyển thể, Poncle vẫn hào hứng với tiềm năng của dự án, mặc dù sự không chắc chắn xung quanh cách một trò chơi không có cốt truyện sẽ chuyển sang màn hình. Không có ngày phát hành nào được công bố, phản ánh quá trình sáng tạo đang diễn ra và những thách thức vốn có trong việc điều chỉnh một trò chơi độc đáo như vậy.