吸血鬼幸存者开发人员Poncle阐明了将游戏改编成电影所面临的挑战,尤其是考虑到其独特的性质。该项目最初是在2023年作为动画系列宣布的,现在已经与Story Kitchen合作转移到了一部真人电影中,正如最近的Steam帖子中所揭示的那样。 Poncle指出,主要障碍是游戏缺乏情节,这使适应过程变得复杂。
Poncle强调了找到合适的合作伙伴以非视频游戏形式将吸血鬼幸存者带入生活的重要性。他们强调需要对游戏的好主意,创造力和对游戏的深刻理解,将这种组合描述为“非常困难的三胞胎100%正确”。开发人员幽默地承认了没有故事的讽刺意味,他说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事,”强调了他们面临的独特挑战。
该游戏本身是吸血鬼幸存者,是一个快节奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 莱特,在蒸汽推出后,它引起了人们的惊喜。由于其上瘾的游戏玩法,它的受欢迎程度飙升,玩家可以从50个角色和80个武器中进行选择来打击成群的怪物。 Poncle继续使用新内容扩展游戏,包括两个主要扩展和Castlevania DLC的颂歌。
IGN的评论赞扬了吸血鬼幸存者的欺骗性简单和深刻的游戏玩法,并授予了8/10。他们指出,这是在听播客时玩的理想游戏,尽管当玩家超越了游戏曲线时,它可能会延长沉闷的时期。
至于电影的改编,尽管围绕没有情节的游戏将如何转化为屏幕,但Poncle仍然对项目的潜力感到兴奋。尚未宣布发布日期,反映出正在进行的创作过程以及适应这种独特游戏所固有的挑战。