소식 Poncle은 필름 적응 장애물에 대해 논의합니다.

Poncle은 필름 적응 장애물에 대해 논의합니다.

작가 : Lillian Mar 29,2025

뱀파이어 생존자 개발자 Poncle은 특히 독특한 특성을 고려할 때 게임을 영화에 적응시키는 데 어려움을 겪었습니다. 2023 년에 애니메이션 시리즈로 처음 발표 된이 프로젝트는 최근 Steam Post에서 발표 된 것처럼 Story Kitchen과 공동으로 실사 영화로 전환했습니다. 기본 장애물 인 Poncle Notes는 게임의 음모가 부족하여 적응 과정을 복잡하게 만듭니다.

Poncle은 뱀파이어 생존자들이 비 비디오 게임 형식으로 생명을 불어 넣을 수있는 올바른 파트너를 찾는 것의 중요성을 강조했습니다. 그들은 좋은 아이디어, 창의성 및 게임에 대한 깊은 이해에 대한 필요성을 강조했으며,이 조합을 "100% 올바르게 얻는 매우 어려운 삼중 항"으로 묘사했습니다. 개발자는 이야기가없는 게임을 적응시키는 아이러니를 유머러스하게 인정했다. "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기입니다."

게임 자체 인 뱀파이어 생존자들은 빠르게 진행되는 고딕 양식의 공포 로그 라이트로 스팀에서 출시 된 후 놀라운 타격을 받았습니다. 중독성 게임 플레이로 인해 인기가 급증했습니다.이 게임 플레이는 플레이어가 50 자와 80 개의 무기 중에서 선택하여 무리의 괴물과 싸울 수 있습니다. Poncle은 두 가지 주요 확장과 Castlevania DLC에 대한 ODE를 포함하여 새로운 컨텐츠로 게임을 계속 확장했습니다.

IGN의 리뷰는 뱀파이어 생존자들이기만적인 단순성과 깊은 게임 플레이로 칭찬하여 8/10을 수여했습니다. 그들은 팟 캐스트를 들으면서 플레이하기에 이상적인 게임으로 지적했지만 플레이어가 게임의 곡선을 앞서있을 때 둔한 기간이 확장 될 수 있습니다.

필름 적응에 관해서는, Poncle은 플롯이없는 게임이 화면으로 변환되는 방식을 둘러싼 불확실성에도 불구하고 프로젝트의 잠재력에 대해 흥분합니다. 진행중인 창의적인 프로세스와 그러한 독특한 게임을 적용하는 데 내재 된 과제를 반영하여 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.