Trang chủ Tin tức Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Tác giả : Anthony Apr 07,2025

Giám đốc Hazelight Josef Fares gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và thông báo rằng nhóm đằng sau nó mất haitiểu thuyết chia rẽ đã rất khó khăn trong dự án tiếp theo của họ. Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc trên podcast Friends Per Second , Fares, được biết đến với những nhận xét thẳng thắn của anh ấy bao gồm dòng "F *** The Oscar" khét tiếng, đã thảo luận về hành trình của hãng phim và những nỗ lực trong tương lai. Người hâm mộ của Split Fiction , cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của Hazelight, sẽ rất vui khi biết rằng nhóm đã động não các khái niệm ban đầu cho trò chơi tiếp theo của họ.

Giá vé đã chia sẻ cách tiếp cận cá nhân của anh ấy để phát triển trò chơi, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.'" Ông nhấn mạnh rằng trong khi phân chia tiểu thuyết đã được thực hiện đặc biệt, thì sự tập trung và phấn khích của anh ấy hiện đang hướng tới dự án mới. Mặc dù Fares vẫn giữ chi tiết về tiêu đề sắp tới dưới sự kết thúc của anh ấy, anh ấy đảm bảo với người hâm mộ rằng hãng phim là "rất, rất, rất, rất phấn khích" về những gì sắp tới.

Sự hợp tác của Hazelight với EA trong bảy năm qua đã có kết quả, với các tựa game như một lối thoátphải mất hai củng cố danh tiếng của hãng phim với tư cách là một nhà lãnh đạo trong ngành công nghiệp game. Giá vé đã làm rõ bản chất của quan hệ đối tác của họ, nói rằng: "EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Mặc dù có danh tiếng hỗn hợp của EA, Fares đã ca ngợi nhà xuất bản vì đã tôn trọng quyền tự chủ sáng tạo của Hazelight, nói rằng: "Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi làm. Bây giờ, chúng tôi đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của họ."

Tiểu thuyết Split không chỉ nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, với việc IGN trao giải cho nó 9/10, mà còn đạt được thành công thương mại đáng chú ý. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ sau khi phát hành và đạt 2 triệu bản được bán chỉ trong một tuần, vượt qua tốc độ bán hàng của người tiền nhiệm, phải mất hai , đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.