Il regista di Hazelight Josef Fares ha recentemente fornito chiarezza sulla relazione del suo studio con EA e ha annunciato che il team dietro di esso prende due e la fiction divisa è già al lavoro sul loro prossimo progetto. In un'intervista approfondita sugli amici al secondo podcast , Fares, noto per le sue candide osservazioni tra cui la famigerata linea "F *** The Oscar", ha discusso del viaggio dello studio e degli sforzi futuri. I fan della fiction divisa , l'ultima avventura cooperativa acclamata dalla critica di Hazelight, saranno lieti di sapere che la squadra sta già brainstorming di concetti precoci per il loro prossimo gioco.
Fares ha condiviso il suo approccio personale allo sviluppo del gioco, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono in qualche modo fatto. Sono un po 'come,' OK, ecco la prossima cosa. '" Ha sottolineato che mentre la fiction divisa è stata eccezionalmente ben accolta, la sua concentrazione e l'eccitazione sono ora dirette verso il nuovo progetto, su cui il team ha iniziato a lavorare circa un mese fa. Sebbene le tariffe abbiano mantenuto i dettagli sul prossimo titolo sotto gli impacchi, ha assicurato ai fan che lo studio è "molto, molto, molto, molto eccitato" di ciò che verrà.
La collaborazione di Hazelight con EA negli ultimi sette anni è stata fruttuosa, con titoli come una via d'uscita e ci vogliono due cementarsi la reputazione dello studio come leader nel settore dei giochi. Le tariffe hanno chiarito la natura della loro partnership, affermando: "EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi. Diciamo:" Lo faremo ". Questo è tutto. Nonostante la reputazione mista di EA, le tariffe hanno elogiato l'editore per aver rispettato l'autonomia creativa di Hazelight, dicendo: "Ci rispettano. Rispettano ciò che facciamo. Sono molto chiaro con loro che non possono interferire con ciò che facciamo. Ora siamo diventati uno dei loro studi di maggior successo".
La fiction divisa non ha solo ricevuto elogi dai critici, con IGN che ha assegnato un 9/10, ma ha anche ottenuto un notevole successo commerciale. Il gioco ha venduto 1 milione di copie entro 48 ore dalla sua uscita e ha raggiunto 2 milioni di copie vendute in una sola settimana, superando il ritmo di vendita del suo predecessore, ci vogliono due , che avevano venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024.