Josef Fares ผู้อำนวยการ Hazelight เพิ่งให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และประกาศว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง มันใช้เวลาสอง และ นวนิยายแยก ต่างหากในการทำงานอย่างหนักในโครงการต่อไปของพวกเขา ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับ เพื่อนต่อพอดคาสต์วินาที ค่าโดยสารที่รู้จักกันดีในคำพูดที่ตรงไปตรงมาของเขารวมถึงสาย "F *** The Oscars" ที่น่าอับอายได้พูดคุยเกี่ยวกับการเดินทางของสตูดิโอและความพยายามในอนาคต แฟน ๆ ของ Split Fiction การผจญภัยร่วมที่ได้รับการยอมรับอย่างมากล่าสุดของ Hazelight จะยินดีที่ได้รู้ว่าทีมกำลังระดมสมองแนวคิดแรก ๆ สำหรับเกมต่อไปของพวกเขา
ค่าโดยสารแบ่งปันวิธีการส่วนตัวของเขาในการพัฒนาเกมโดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" เขาเน้นว่าในขณะที่ นิยายแยก ได้รับการตอบรับเป็นพิเศษ แม้ว่าค่าโดยสารจะเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึงภายใต้ Wraps แต่เขาก็มั่นใจได้ว่าแฟน ๆ ว่าสตูดิโอนั้นเป็น "มาก ๆ ตื่นเต้นมาก" เกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะมาถึง
การทำงานร่วมกันของ Hazelight กับ EA ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมามีผลอย่างมากโดยมีชื่อเรื่องเช่น A Way Out และ ใช้เวลาสองคน ที่มีชื่อเสียงในสตูดิโอในฐานะผู้นำในอุตสาหกรรมการเล่นเกม ค่าโดยสารชี้แจงลักษณะของการเป็นหุ้นส่วนของพวกเขาโดยระบุว่า "EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA แต่ค่าโดยสารก็ยกย่องผู้จัดพิมพ์ที่เคารพอิสระในการสร้างสรรค์ของ Hazelight กล่าวว่า "พวกเขาเคารพเราพวกเขาเคารพสิ่งที่เราทำฉันชัดเจนมากกับพวกเขาว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับสิ่งที่เราทำตอนนี้เราได้กลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขา"
นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ด้วย IGN ที่ได้รับรางวัล 9/10 แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่น่าทึ่ง เกมดังกล่าวมียอดขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงหลังจากเปิดตัวและขายได้ถึง 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ซึ่งเกินยอดขายของรุ่นก่อน โดยใช้เวลาสองครั้ง ซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567