Call of Duty Games đã phá vỡ các hồ sơ của ngành, với ngân sách phát triển đạt mức độ đáng kinh ngạc 700 triệu đô la. Điều này vượt qua ngay cả ngân sách lớn của Star Citizen, làm nổi bật các chi phí leo thang trong thị trường trò chơi video AAA.
Những tiết lộ gần đây của Activision cho thấy ba tiêu đề Call of Duty tự hào với ngân sách từ 450 triệu đô la đến 700 triệu đô la. Điều này thể hiện chi tiêu cao nhất từng được ghi lại cho nhượng quyền thương mại, với
Black ops Cold Wardẫn đầu gói. ] Việc tạo ra các trò chơi video AAA là một công việc sử dụng nhiều tài nguyên, đòi hỏi nhiều năm phát triển và đầu tư tài chính đáng kể. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua các nền tảng như Kickstarter, cảnh quan AAA hoạt động ở quy mô khác nhau. Ngân sách trò chơi bom tấn đã liên tục tăng lên, lấn át ngay cả những tựa game "đắt tiền" của các thế hệ trước. Các trò chơi như
Red Dead Redemption 2, CyberPunk 2077 , và Số liệu nhiệm vụ. Nó 2019) và đen ops war lạnh .
Black Ops War War, vượt quá 700 triệu đô la, nổi bật. Mặc dù có ngân sách lớn, trò chơi đã bán được hơn 30 triệu bản. Modern Warfare (2019), với chi phí phát triển vượt quá 640 triệu đô la, đã bán được 41 triệu bản. Ngay cả Black Ops 3 , ít tốn kém nhất trong số ba người ở mức 450 triệu đô la, vẫn vượt qua đáng kể ngân sách 220 triệu đô la của lần cuối cùng chúng ta phần 2 . Nó ] Điều này đặc biệt đáng chú ý khi xem xét Black Ops Cold War của tài trợ đến từ một công ty duy nhất, không giống như chiến dịch gây quỹ cộng đồng mười một năm của Star Citizen. Xu hướng leo thang trong ngân sách phát triển trò chơi là không thể phủ nhận. Hãy xem xét , được phát hành vào năm 1997, một điều kỳ diệu về đồ họa và kỹ thuật của thời đại của nó, với ngân sách 40 triệu đô la sau đó. Ngày nay, con số đó có vẻ rất nhỏ so với chi phí trò chơi AAA hiện tại. Các tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là bằng chứng rõ ràng về nhu cầu tài chính ngày càng tăng của ngành công nghiệp trò chơi video.