기록적인 콜 오브 듀티 예산 : AAA 게임 개발의 비용 상승을 살펴보십시오
Call of Duty Games는 업계 기록을 산산조각 냈으며 개발 예산은 엄청난 7 억 달러에 이릅니다. 이것은 AAA 비디오 게임 시장에서 증가하는 비용을 강조하면서 Star Citizen의 막대한 예산조차 능가합니다.
Activision의 최근 공개에 따르면 3 개의 Call of Duty 타이틀은 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러에 이르는 예산을 자랑했습니다. 이것은 프랜차이즈에 기록 된 가장 높은 지출을 나타냅니다. AAA 비디오 게임의 창설은 엄청나게 자원 집약적 인 사업으로, 수년간의 개발 및 실질적인 금융 투자입니다. 인디 게임은 종종 킥 스타터와 같은 플랫폼을 통해 확보 된 소규모 예산으로 번성하지만 AAA 환경은 크게 다른 규모로 작동합니다. 블록버스터 게임 예산은 지속적으로 증가했으며, 이전 세대의 "비싼"타이틀조차도 난쟁이되었습니다. Red Dead Redemption 2
,Cyberpunk 2077 및 와 같은 게임은 우리의 마지막 Part 2 와 같은 비용으로 간주되었지만 최근에 공개 된 전화에 비해 창백합니다. 의무 수치. 게임 파일에 따르면, Activision의 Call of Duty의 Creative 책임자 인 Patrick Kelly는 12 월 23 일 캘리포니아 법원에서 Black Ops 3
,에 대한 예산을 제출하는 12 월 23 일 캘리포니아 법원에서 공개되었습니다. 2019) 및 Black Ops 냉전 . Black Ops 냉전 는 7 억 달러를 초과하여 두드러집니다. 대규모 예산에도 불구 하고이 게임은 3 천만 부 이상을 판매했습니다. Modern Warfare (2019)는 개발 비용이 6 억 6 천만 달러를 초과하여 4,400 만 부를 팔았습니다. Black Ops 3 조차도 4 억 5 천만 달러에서 3 개 중 가장 저렴하지만 여전히 우리의 마지막 Part 2 . Black Ops 냉전의 7 억 달러 예산 : 새로운 높은 수위
Black Ops 냉전의 예산은 비디오 게임 업계에서 새로운 기록을 세우고 Star Citizen의 상당한 6 억 6,400 만 달러의 개발 비용을 능가합니다. Black Ops 냉전 의 자금은 Star Citizen의 11 년간 크라우드 펀딩 캠페인과 달리 단일 회사에서 나온 것을 고려할 때 특히 주목할만한 일입니다.
게임 개발 예산의 증가 추세는 부인할 수 없습니다. 1997 년에 출시 된 는 당시의 예산이 4 천만 달러 인 예산으로 당시의 그래픽 및 기술적 경이로움을 고려하십시오. 오늘날,이 수치는 현재 AAA 게임 비용에 비해 미미한 것으로 보입니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 산업의 점점 증가하는 재무 요구에 대한 뚜렷한 증거로 사용됩니다.