рекордные бюджеты Call of Duty: посмотрите на растущие затраты на разработку игры AAA
]игры Call of Duty поделились отраслевыми рекордами, и бюджеты развития достигли ошеломляющих 700 миллионов долларов. Это превосходит даже массовый бюджет звездного гражданина, подчеркивая эскалационные затраты на рынке видеоигр AAA.
]недавние раскрытия Activision показали, что три титула Call of Duty имеют бюджеты в диапазоне от 450 миллионов долларов до 700 миллионов долларов. Это представляет собой самые высокие расходы, когда -либо записанные на франшизу, с Black Ops Cold War лидирующим пакетом.
]создание видеоигр AAA-это невероятно ресурсоемкое предприятие, требующее годов развития и существенных финансовых инвестиций. В то время как инди -игры часто процветают на меньших бюджетах, обеспеченных через такие платформы, как Kickstarter, AAA Landscape работает в совершенно ином масштабе. Бюджеты игры блокбастера постоянно увеличиваются, затмевая даже «дорогие» названия предыдущих поколений. Игры, такие как Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 , и ] Последний из нас, часть 2 , считались дорогостоящими, но они бледны по сравнению с недавно обнародованным вызовом Дежурные фигуры.
], согласно File Game, глава Activision от Calfor для Call of Duty, Патрик Келли, раскрытый в калифорнийском суде 23 декабря, подав бюджеты на Black Ops 3 , Modern Warfare ( 2019), и Black Ops Cold War . Black Ops Cold War , превышающий 700 миллионов долларов, выделяется. Несмотря на большой бюджет, игра продала более 30 миллионов копий. Modern Warfare (2019), с стоимостью развития, превышающей 640 миллионов долларов США, продано 41 миллион копий. Даже Black Ops 3 , наименьшее дорого из трех в 450 миллионов долларов, все еще значительно превосходит бюджет в 220 миллионов долларов США Последний из нас, часть 2 .
]Black Ops Cold War на 700 миллионов долларов США: новая высокая вода
]Бюджет для Black Ops Cold War устанавливает новый рекорд в индустрии видеоигр, превосходя даже значительную стоимость развития Star Citizen за 644 миллиона долларов США. Это особенно примечательно, учитывая финансирование Black Ops Cold War из одной компании, в отличие от одиннадцатилетней краудфандинговой кампании Star Citizen.
]эскалационная тенденция в бюджетах развития игр неоспорима. Рассмотрим FINAL FANTASY VII , выпущенный в 1997 году, графическое и техническое чудо своего времени, с тогдашним бюджетом в 40 миллионов долларов. Сегодня эта цифра кажется незначительной по сравнению с текущими затратами AAA. Недавние раскрытия Activision служат резким доказательством постоянно растущих финансовых требований индустрии видеоигр.
]