Bioware, hãng phim được hoan nghênh đằng sau nhượng quyền rồng thời đại và hiệu ứng Mass , đã thấy lực lượng lao động của mình thu hẹp lại ít hơn 100 nhân viên sau khi sa thải và nhân viên thoát ra sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard . Điều này xuất hiện sau khi tái cấu trúc chiến lược bởi EA để chuyển trọng tâm của Bioware chỉ sang trò chơi Mass Effect tiếp theo. Chỉ hai năm trước, Bloomberg đã báo cáo rằng Bioware có hơn 200 nhân viên trong khi đang phát triển Dragon Age: The Teluard .
Tuần trước, EA đã tái cấu trúc Bioware để chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , khiến việc tái chỉ định một số thành viên trong nhóm Veilguard cho các studio EA khác. Theo nhà phát triển trò chơi , John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard , đã được chuyển sang làm việc trên Skate trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle. Tương tự như vậy, nhà văn cao cấp của Teilguard Sheryl Chee đã chuyển sang làm việc trên Iron Man tại Motive Studio.
Việc tái cấu trúc đã theo thông báo của EA rằng Dragon Age: The Turuard đã hoạt động kém hơn, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán của EA. Bloomberg làm rõ rằng những nhân viên này phân công lại cho các studio EA khác hiện là vĩnh viễn, có nghĩa là những nhân viên đó không còn được coi là một phần của Bioware.
Ngoài việc chỉ định lại, việc sa thải đã ảnh hưởng đến Bioware, với một số nhà phát triển đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để công bố sự ra đi của họ. Trong số những người bị ảnh hưởng có biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Vòng sa thải mới nhất này theo sau một vòng khác vào năm 2023, và giám đốc của Veilguard Corinne Busche cũng tuyên bố rời khỏi Bioware vào tháng trước.
Khi được IGN hỏi về các chi tiết cụ thể của việc sa thải và các nhân viên còn lại tại Bioware, EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ, nói rằng ưu tiên của hãng phim là Dragon Age và giờ đây nó có "số lượng người phù hợp trong vai trò đúng" để làm việc với hiệu ứng khối lượng . Bloomberg báo cáo rằng khoảng hai chục nhân viên đã bị ảnh hưởng bởi việc sa thải, với Jason Schreier lưu ý rằng Dragon Age: The Veilguard đã phát hành như một trò chơi hoàn chỉnh mặc dù các kế hoạch biến động của EA liên quan đến các yếu tố dịch vụ trực tiếp.
Là người hâm mộ của loạt phim Dragon Age Express lo ngại cho tương lai của nó, một cựu nhà văn Bioware đã trấn an người hâm mộ bằng cách nói: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn." Trong khi đó, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang tập trung vào việc phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo.