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BioWare schrumpft nach Entlassungen auf weniger als 100 Mitarbeiter

Autor : Lily Apr 24,2025

BioWare, das anerkannte Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte , hat Berichten zufolge nach Entlassungen und Mitarbeitern nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard auf weniger als 100 Mitarbeiter auf weniger als 100 Mitarbeiter zurückgegangen. Dies geschieht nach einer strategischen Umstrukturierung durch EA, um Bioware ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel zu verschieben. Noch vor zwei Jahren berichtete Bloomberg, dass BioWare über 200 Mitarbeiter inmitten der Entwicklung des Drachenalters hatte: The Veilguard .

Letzte Woche hat EA BioWare um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentriert, was zur Neuzuweisung einiger Veilguard -Teammitglieder zu anderen EA -Studios führte. Laut Game Developer wurde John EPLER, der Creative Director von Veilguard , zur Arbeit am kommenden Skateboard -Spiel von Circle bewegt. In ähnlicher Weise wechselte Veilguards Senior -Schriftsteller Sheryl Chee zur Arbeit an Iron Man im Motiv Studio.

Die Umstrukturierung folgte der Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard unterdurchschnittlich und im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - eine Zahl von fast 50% unter den Projektionen von EA. Bloomberg stellte klar, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen an andere EA -Studios jetzt dauerhaft sind, was bedeutet, dass diese Mitarbeiter nicht mehr als Teil von BioWare angesehen werden.

Zusätzlich zu den Neuzuweisungen haben die Entlassungen BioWare beeinträchtigt, und mehrere Entwickler gehen in die sozialen Medien, um ihre Abweichungen anzukündigen. Zu den Betroffenen gehören die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Diese letzte Runde der Entlassungen folgt einem weiteren im Jahr 2023, und Veilguard -Regisseur Corinne Busche kündigte im letzten Monat ihren Abgang von BioWare an.

Auf die Frage von IGN nach den Besonderheiten der Entlassungen und der verbleibenden Mitarbeiter von BioWare lieferte EA eine vage Reaktion und erklärte, dass die Priorität des Studios das Drachenalter war und jetzt "die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen" hat, um an Masseneffekten zu arbeiten. Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von den Entlassungen betroffen waren, wobei Jason Schreier feststellte, dass Dragon Age: Der Veilguard es schaffte, trotz schwankender Pläne von EA in Bezug auf Live-Service-Elemente als komplettes Spiel zu veröffentlichen.

Wie Fans der Dragon Age Series Sorge um seine Zukunft ausdrücken, beruhigte ein ehemaliger Bioware -Schriftsteller die Fans, indem er sagte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, jetzt auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels ausgerichtet ist.