BioWare, uznane studio stojące za franczyzami Dragon Age and Mass Effect , podobno widziało, jak jego siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po zwolnieniu, a personel wychodzi po wydaniu Dragon Age: The Veilguard . Dzieje się tak po strategicznej restrukturyzacji EA w celu przeniesienia koncentracji BioWare wyłącznie na następną grę Mass Effect . Zaledwie dwa lata temu Bloomberg poinformował, że Bioware miał ponad 200 pracowników, gdy jest w trakcie rozwijającego się wieku smoka: Veilguard .
W ubiegłym tygodniu EA zrestrukturyzował bioware, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5 , co skłoniło ponowne wspomnienie niektórych członków zespołu Veilguard do innych studiów EA. Według dewelopera gier , Johna Eplera, dyrektora kreatywnego Veilguard , został przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle. Podobnie starszy pisarz Veilguard , Sheryl Chee, przeszedł do pracy nad Iron Man w Motive Studio.
Restrukturyzacja nastąpiła po ogłoszeniu EA, że Dragon Age: The Veilguard osiągnął gorsze wyniki, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba prawie 50% poniżej prognoz EA. Bloomberg wyjaśnił, że te personel przeniesienia do innych studiów EA są teraz trwałe, co oznacza, że pracownicy nie są już uważani za część Bioware.
Oprócz ponownych zwolnień, zwolnienia wpłynęły na Bioware, a kilku programistów zaczęło się do mediów społecznościowych, aby ogłosić swoje odejścia. Wśród osób, które dotknięte są redaktor Karin West Week, projektant narracji i główny pisarz ds . Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Ta ostatnia runda zwolnień następuje po kolejnej w 2023 roku, a dyrektor Veilguard Corinne Busche ogłosiła również jej odejście z BioWare w zeszłym miesiącu.
Zapytany przez IGN o specyfikę zwolnień i pozostałego personelu w BioWare, EA zapewniła niejasną odpowiedź, stwierdzając, że priorytetem studia był Smoke Age i że ma teraz „odpowiednią liczbę ludzi na właściwych role”, aby pracować nad masowym efektem . Bloomberg poinformował, że zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników, a Jason Schreier zauważył, że Dragon Age: Veilguard udało się wydać jako pełną grę pomimo zmieniających się planów EA dotyczących elementów usług na żywo.
Jako fani Dragon Age Series wyrażają troskę o swoją przyszłość, były pisarz BioWare zapewnił fanów, mówiąc: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect , w tym Mike'a Gamble'a, Prestona Watamaniuka, Dereka Wattsa i Parrisha Leya, koncentruje się teraz na rozwoju kolejnej gry Mass Effect .