Dom Aktualności Bioware kurczy się do mniej niż 100 pracowników po zwolnieniu, wyjścia

Bioware kurczy się do mniej niż 100 pracowników po zwolnieniu, wyjścia

Autor : Lily Apr 24,2025

BioWare, uznane studio stojące za franczyzami Dragon Age and Mass Effect , podobno widziało, jak jego siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po zwolnieniu, a personel wychodzi po wydaniu Dragon Age: The Veilguard . Dzieje się tak po strategicznej restrukturyzacji EA w celu przeniesienia koncentracji BioWare wyłącznie na następną grę Mass Effect . Zaledwie dwa lata temu Bloomberg poinformował, że Bioware miał ponad 200 pracowników, gdy jest w trakcie rozwijającego się wieku smoka: Veilguard .

W ubiegłym tygodniu EA zrestrukturyzował bioware, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5 , co skłoniło ponowne wspomnienie niektórych członków zespołu Veilguard do innych studiów EA. Według dewelopera gier , Johna Eplera, dyrektora kreatywnego Veilguard , został przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle. Podobnie starszy pisarz Veilguard , Sheryl Chee, przeszedł do pracy nad Iron Man w Motive Studio.

Restrukturyzacja nastąpiła po ogłoszeniu EA, że Dragon Age: The Veilguard osiągnął gorsze wyniki, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba prawie 50% poniżej prognoz EA. Bloomberg wyjaśnił, że te personel przeniesienia do innych studiów EA są teraz trwałe, co oznacza, że ​​pracownicy nie są już uważani za część Bioware.

Oprócz ponownych zwolnień, zwolnienia wpłynęły na Bioware, a kilku programistów zaczęło się do mediów społecznościowych, aby ogłosić swoje odejścia. Wśród osób, które dotknięte są redaktor Karin West Week, projektant narracji i główny pisarz ds . Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Ta ostatnia runda zwolnień następuje po kolejnej w 2023 roku, a dyrektor Veilguard Corinne Busche ogłosiła również jej odejście z BioWare w zeszłym miesiącu.

Zapytany przez IGN o specyfikę zwolnień i pozostałego personelu w BioWare, EA zapewniła niejasną odpowiedź, stwierdzając, że priorytetem studia był Smoke Age i że ma teraz „odpowiednią liczbę ludzi na właściwych role”, aby pracować nad masowym efektem . Bloomberg poinformował, że zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników, a Jason Schreier zauważył, że Dragon Age: Veilguard udało się wydać jako pełną grę pomimo zmieniających się planów EA dotyczących elementów usług na żywo.

Jako fani Dragon Age Series wyrażają troskę o swoją przyszłość, były pisarz BioWare zapewnił fanów, mówiąc: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect , w tym Mike'a Gamble'a, Prestona Watamaniuka, Dereka Wattsa i Parrisha Leya, koncentruje się teraz na rozwoju kolejnej gry Mass Effect .