Según los informes, BioWare, el aclamado estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect , ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de los despidos y salidas del personal después de la liberación de Dragon Age: The Veilguard . Esto viene después de una reestructuración estratégica de EA para cambiar el enfoque de BioWare exclusivamente al próximo juego de Mass Effect . Hace solo dos años, Bloomberg informó que BioWare tenía más de 200 empleados mientras estaba en medio del desarrollo de Dragon Age: The Veilguard .
La semana pasada, EA reestructuró BioWare para concentrarse únicamente en Mass Effect 5 , lo que provocó la reasignación de algunos miembros del equipo Veilguard a otros estudios EA. Según el desarrollador de juegos , John Epler, el director creativo de Veilguard , se conmovió a trabajar en el próximo juego de skate Game Skate de Full Circle. Del mismo modo, la escritora senior de Veilguard , Sheryl Chee, hizo la transición para trabajar en Iron Man en Motive Studio.
La reestructuración siguió al anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard había tenido un rendimiento inferior, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% por debajo de las proyecciones de EA. Bloomberg aclaró que estas reasignaciones del personal a otros estudios EA ahora son permanentes, lo que significa que esos empleados ya no se consideran parte de BioWare.
Además de las reasignaciones, los despidos han afectado a BioWare, y varios desarrolladores se dirigen a las redes sociales para anunciar sus salidas. Entre los afectados se encuentran el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Esta última ronda de despidos sigue a otro en 2023, y la directora de Veilguard, Corinne Busche, también anunció su partida de BioWare el mes pasado.
Cuando IGN preguntó por los detalles de los despidos y el personal restante en BioWare, EA proporcionó una respuesta vaga, afirmando que la prioridad del estudio era la edad del dragón y que ahora tiene "el número correcto de personas en los roles correctos" para trabajar en Mass Effect . Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de empleados fueron afectados por los despidos, y Jason Schreier señaló que Dragon Age: The Veilguard logró lanzar como un juego completo a pesar de los planes fluctuantes de EA con respecto a los elementos de servicio en vivo.
Como los fanáticos de la serie Dragon Age expresan preocupación por su futuro, un ex escritor de Bioware tranquilizó a los fanáticos al decir: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo". Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora se centra en desarrollar el próximo juego de Mass Effect .