A BioWare, o aclamado estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect , viu sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após demissões e a equipe sair após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Isso ocorre após uma reestruturação estratégica da EA para mudar o foco da Bioware exclusivamente para o próximo jogo de Mass Effect . Apenas dois anos atrás, a Bloomberg relatou que a Bioware tinha mais de 200 funcionários no meio do desenvolvimento do Dragon Age: o Veilguard .
Na semana passada, a EA reestruturou a Bioware para se concentrar apenas no Mass Effect 5 , levando a reatribuição de alguns membros da equipe de Veilguard para outros estúdios da EA. De acordo com o desenvolvedor de jogos , John Epler, diretor criativo da Veilguard , foi transferido para trabalhar no próximo skate de jogo de skate do Circle. Da mesma forma, o escritor sênior de Veilguard , Sheryl Chee, fez a transição para trabalhar no Homem de Ferro no Motive Studio.
A reestruturação seguiu o anúncio da EA de que o Dragon Age: o Veilguard havia um desempenho inferior, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro - um número de quase 50% abaixo das projeções da EA. A Bloomberg esclareceu que essas reatribuições da equipe para outros estúdios da EA agora são permanentes, o que significa que esses funcionários não são mais considerados parte da BioWare.
Além das transferências, as demissões afetaram a Bioware, com vários desenvolvedores levando as mídias sociais para anunciar suas partidas. Entre os afetados estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Esta última rodada de demissões segue outra em 2023, e a diretora de Veilguard, Corinne Busche, também anunciou sua partida da BioWare no mês passado.
Quando perguntado pela IGN sobre os detalhes das demissões e da equipe restante da BioWare, a EA forneceu uma resposta vaga, afirmando que a prioridade do estúdio era o Dragon Age e que agora tem "o número certo de pessoas nos papéis certos" para trabalhar em Mass Effect . A Bloomberg informou que aproximadamente duas dúzias de funcionários foram afetados pelas demissões, com Jason Schreier observando que o Dragon Age: o Veilguard conseguiu ser lançado como um jogo completo, apesar dos planos flutuantes da EA em relação aos elementos de serviço ao vivo.
Como os fãs da série Dragon Age expressam preocupação com o futuro, um ex -escritor da Bioware tranquilizou os fãs dizendo: "Dragon Age não está morto porque é seu agora". Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora está focado no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect .