Microsoft'un Xbox etkinlikleri sırasında çok platform oyunlarını sergilemedeki son kayması, stratejide önemli bir değişikliğe işaret ediyor. Daha önce, PlayStation 5 gibi rakip platformlara gelen oyunların duyuruları genellikle ayrı ayrı, hatta Xbox vitrinin kendisinden sonra yapıldı. Bu, aşağıdaki resimde gösterildiği gibi Microsoft'un Haziran 2024 vitrinde özellikle yoktu:
Bununla birlikte, Ocak 2025 etkinliği gibi daha yeni vitrinler, oyun segmentlerinin sonunda Xbox Series X | S, PC ve Game Pass marka ile birlikte PlayStation 5 logolarını içeriyordu. Bu aşağıdaki resimde örneklenmiştir:
Bu değişiklik Microsoft'un daha geniş çok platformlu baskısını yansıtır. Buna karşılık, Sony ve Nintendo, öncelikle pazarlama çabalarında kendi konsollarına odaklanarak geleneksel yaklaşımlarını sürdürüyorlar. Örneğin, son oyun vitrinleri, birden fazla platformda piyasaya sürülen başlıklar için bile Xbox'tan bahsetti.
Xbox Head Phil Spencer, Xboxera ile yapılan bir röportajda bu değişimi açıkladı ve hedefin oyun kullanılabilirliği konusunda şeffaflık olduğunu belirtti. Haziran 2024 vitrinde tüm platform logolarını dahil etmenin lojistik zorluklarını kabul etti, ancak PlayStation 5 ve nihayetinde Nintendo Switch 2 dahil olmak üzere tüm mevcut platformlarda oyun sergilemenin önemini vurguladı. Odak, daha geniş bir kitleye ulaşmaya devam ediyor.
Bu nedenle, gelecekteki Xbox Showcass'ın PS5 ve Nintendo Switch 2 logoları dahil, Gears of War: E-Day , masal , mükemmel karanlık , bozulma durumu için potansiyel olarak PS5 ve Nintendo Switch 2 logoları dahil bu eğilime devam etmesi bekleniyor. 3ve bir sonrakigörev çağrısıtaksit. Ancak, Sony ve Nintendo'nun bu yaklaşımı karşılık vermesi pek olası değildir.