Xbox 이벤트에서 Microsoft의 Multiplatform 게임을 선보이는 데있어 최근의 변화는 전략의 상당한 변화를 나타냅니다. 이전에는 PlayStation 5와 같은 경쟁 플랫폼에 오는 게임 발표가 종종 별도로 또는 Xbox 쇼케이스 후에도 만들어졌습니다. 이는 아래 이미지에서 볼 수 있듯이 Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스에는 두드러졌습니다.
PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.
그러나 2025 년 1 월 이벤트와 같은 최근의 쇼케이스에는 Xbox Series X | S, PC 및 게임 세그먼트가 끝날 때 게임 패스 브랜딩과 함께 PlayStation 5 로고가 포함되었습니다. 이것은 다음 이미지에서 예시되어 있습니다.
PS5 로고가 Microsoft의 2025 년 1 월 쇼케이스에서 나타났습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.
이 변경은 Microsoft의 더 넓은 멀티 플랫폼 푸시를 반영합니다. 대조적으로, 소니와 닌텐도는 주로 마케팅 노력에 자신의 콘솔에 초점을 맞추면서 전통적인 접근 방식을 유지합니다. 예를 들어, 최근의 Play Showces는 여러 플랫폼에서 출시 된 타이틀에 대해서도 Xbox에 대한 언급을 생략했습니다.
Xbox 책임자 Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰에서 이러한 변화를 명확히하여 목표는 게임 가용성에 대한 투명성이라고 진술했습니다. 그는 2024 년 6 월 쇼케이스에 모든 플랫폼 로고를 통합하는 물류 문제를 인정했지만 PlayStation 5 및 결국 Nintendo Switch 2를 포함한 모든 플랫폼에서 게임을 선보이는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다. 더 많은 청중에게 도달하는 데 중점을 둡니다.
따라서 미래의 Xbox 쇼케이스는 PS5 및 Nintendo Switch 2 로고를 포함 하여이 추세를 계속할 것으로 예상됩니다. 3, 그리고 다음콜 오브 듀티*할부. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답 할 것 같지는 않습니다.