Pergeseran Microsoft baru -baru ini dalam mempamerkan permainan multiplatform semasa acara Xbox menandakan perubahan penting dalam strategi. Sebelum ini, pengumuman permainan yang datang ke platform bersaing seperti PlayStation 5 sering dibuat secara berasingan, atau bahkan selepas Pameran Xbox itu sendiri. Ini tidak hadir dari pameran Microsoft Jun 2024, seperti yang digambarkan oleh imej di bawah:
Walau bagaimanapun, pameran yang lebih baru, seperti acara Januari 2025, telah memasukkan Logos PlayStation 5 bersama Xbox Series X | S, PC, dan Game Pass Branding pada akhir segmen permainan. Ini dicontohkan dalam imej berikut:
Logos PS5 muncul semasa pameran Microsoft Januari 2025. Kredit Imej: Microsoft.
Perubahan ini mencerminkan push multiplatform Microsoft yang lebih luas. Sebaliknya, Sony dan Nintendo mengekalkan pendekatan tradisional mereka, memberi tumpuan terutamanya kepada konsol mereka sendiri dalam usaha pemasaran mereka. Sebagai contoh, State of Play baru -baru ini mempamerkan apa -apa sebutan mengenai Xbox, walaupun untuk tajuk yang dikeluarkan pada pelbagai platform.
Ketua Xbox Phil Spencer menjelaskan peralihan ini dalam temu bual dengan Xboxera, menyatakan bahawa matlamatnya adalah ketelusan mengenai ketersediaan permainan. Beliau mengakui cabaran logistik untuk menggabungkan semua logo platform dalam pameran Jun 2024 tetapi menekankan pentingnya mempamerkan permainan di semua platform yang ada, termasuk PlayStation 5 dan, akhirnya, Nintendo Switch 2. Dia juga menyatakan bahawa ketika strategi berbeza dari pesaing, Tumpuan tetap mencapai penonton yang lebih luas.
Oleh itu, pameran Xbox masa depan dijangka meneruskan trend ini, berpotensi termasuk PS5 dan Nintendo Switch 2 logo bersama penjenamaan Xbox untuk tajuk yang akan datang seperti Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3, dan ansuran Call of Dutyseterusnya. Walau bagaimanapun, tidak mungkin Sony dan Nintendo akan membalas pendekatan ini.