Недавний сдвиг Microsoft в демонстрации мультиплатформенных игр во время событий Xbox знаменует собой значительное изменение стратегии. Ранее объявления об играх, поступающих на конкурирующие платформы, такие как PlayStation 5, часто делались отдельно или даже после самой демонстрации Xbox. Это особенно отсутствовало в витрине Microsoft в июне 2024 года, как показано на изображении ниже:
Тем не менее, более поздние витрины, такие как событие января 2025 года, включали логотипы PlayStation 5 вместе с Xbox Series X | S, ПК и Game Pass Branding в конце сегментов игры. Это иллюстрируется на следующем изображении:
Это изменение отражает более широкий мультиплатформенный толчок Microsoft. Напротив, Sony и Nintendo поддерживают свой традиционный подход, сосредотачиваясь главным образом на своих собственных консолях в своих маркетинговых усилиях. Например, недавнее состояние игры демонстрирует, что пропущено любое упоминание о Xbox, даже для названий, выпущенных на нескольких платформах.
Глава Xbox Фил Спенсер пояснил этот сдвиг в интервью с XboseRa, заявив, что цель - прозрачность в отношении доступности игры. Он признал логистические проблемы включения всех логотипов платформ в выставку в июне 2024 года, но подчеркнул важность демонстрации игр на всех доступных платформах, включая PlayStation 5 и, в конечном итоге, Nintendo Switch 2. Он также отметил, что, хотя стратегия отличается от конкурентов, и Nintendo Switch. Основное внимание остается на достижении более широкой аудитории.
Таким образом, ожидается, что будущие витрины Xbox продолжат эту тенденцию, потенциально включающую логотипы PS5 и Nintendo Switch 2, а также брендинг Xbox для предстоящих названий, таких как Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Track , Состояние распада 3, и следующийрассрочка Call of Duty. Тем не менее, маловероятно, что Sony и Nintendo отвечают ответ на этот подход.