Bahay Balita Dragon Age: Ang Veilguard na “Truly Knows What It Wants to Be” Pinupuri ang BG3 Exec

Dragon Age: Ang Veilguard na “Truly Knows What It Wants to Be” Pinupuri ang BG3 Exec

May-akda : Aiden Jan 18,2025

Dragon Age: The Veilguard Receives Rave Review from Baldur's Gate 3 ExecLarian Studios' Publishing Director, Michael Douse, kamakailan ay pinuri ang BioWare's Dragon Age: The Veilguard, na pinupuri ang nakatutok na disenyo nito at nakakaengganyong gameplay. Suriin natin ang kanyang insightful na komentaryo sa bagong action RPG na ito.

Larian Studios' Publishing Chief Showers Praise Upon Dragon Age: The Veilguard

Baldur's Gate 3 Executive Tinawag ang Veilguard na "Well-Defined Vision"

Si Michael Douse (@Cromwelp on X), ang direktor ng pag-publish sa Larian Studios (mga tagalikha ng Baldur's Gate 3), ay nagpahayag ng masigasig na pag-apruba para sa pinakabagong RPG ng BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Inihayag ni Douse sa Twitter na nilaro niya ang laro "sa sukdulang lihim," kahit na naglalaro sa likod ng kanyang Backpack - Wallet and Exchange sa opisina!

Na-highlight ng Douse ang malinaw na layunin ng The Veilguard, isang nakakapreskong pagbabago mula sa mga nakaraang entry sa serye na minsan ay nahihirapang balansehin ang salaysay at gameplay. Inihalintulad niya ang karanasan sa isang "mataas na kalidad, pinaandar ng karakter na serye sa Netflix" sa halip na isang malawak at mahabang epiko.

Purihin din ni Douse ang makabagong combat system ng laro, na inilalarawan ito bilang isang napakatalino na timpla ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy—isang kumbinasyon na tinawag niyang "isang stroke ng henyo." Ang shift na ito ay mas malapit na nakahanay sa The Veilguard sa mabilis na pagkilos ng serye ng Mass Effect ng BioWare, na nagtatampok ng mga tuluy-tuloy na attack chain at mga maimpluwensyang combo, isang pag-alis mula sa mas mabagal, taktikal na labanan ng mga naunang titulo ng Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard's Combat SystemPurihin ni Douse ang bilis ng The Veilguard, na binanggit ang "malakas na pakiramdam ng momentum" nito at ang kakayahang balansehin ang mga makabuluhang sandali ng pagsasalaysay na may mga pagkakataon para sa mga manlalaro na mag-eksperimento sa kanilang mga pagbuo at kakayahan ng karakter. Ito ay kumakatawan sa isang maalalahanin na ebolusyon mula sa mas tradisyonal na istruktura ng RPG ng mga nauna nito. Ang kanyang papuri ay pinalawak sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na itinuring niyang mahalaga sa gitna ng "mga desisyon ng kumpanyang may maikling pananaw."

Gayunpaman, ang pinakanakakahimok na obserbasyon ng Douse ay nakasentro sa bagong pagkakakilanlan ng The Veilguard. Idineklara niya itong "ang unang laro ng Dragon Age na tunay na alam kung ano ang gusto nitong maging." Bagama't maaaring ipakahulugan ito bilang isang banayad na pagpuna sa mga nakaraang titulo ng Dragon Age, nilinaw ni Douse, "Palagi akong magiging tagahanga ng Dragon Age: Origins, at hindi ito iyon." Bagama't kulang ang nostalgic appeal ng Dragon Age: Origins, ang kakaibang vision ng The Veilguard ay sumasalamin sa Douse. "In short, nakakatuwa!" pagtatapos niya.

Dragon Age: The Veilguard's Rook Character Nag-aalok ng "True Player Agency"

Dragon Age: The Veilguard's Character CreationDragon Age: Layunin ng Veilguard na maghatid ng malalim na personalized na karanasan sa pamamagitan ng Rook, isang nako-customize na bida na may malawak na opsyon sa pag-personalize. Ayon sa Xbox Wire, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng hindi pa nagagawang malikhaing kontrol sa kanilang Rook's background, mga kasanayan, at moral na pagkakahanay. Bilang Rook, ang mga manlalaro ay nagtitipon ng isang partido upang harapin ang dalawang sinaunang Elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.

Ang paglikha ng character sa The Veilguard ay binibigyang-diin ang ahensya ng manlalaro, na tinitiyak na ang mga pagpipilian, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon, ay makabuluhang makakaapekto sa karanasan ng manlalaro. Maaaring pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase ng Mage, Rogue, at Warrior, bawat isa ay may mga natatanging espesyalisasyon (hal., Spellblade para sa Mages). Ang pag-personalize ay umaabot pa sa tahanan ng Rook, ang Lighthouse, kung saan maaaring i-customize ng mga manlalaro ang mga kwarto upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.

"Habang naglalaro ka, sinasalamin ni Rook ang kanilang nakaraan," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "Nagbigay-daan ito sa akin na tukuyin ang aking Rook nang mas ganap—kahit na sa mga tila maliliit na pagpipilian, tulad ng mga tattoo sa mukha. Ang resulta ay isang karakter na tunay na parang sarili ko."

Dragon Age: The Veilguard's Immersive WorldAng pagtutok na ito sa detalye ng karakter ay malamang na nag-ambag sa positibong pagtatasa ni Michael Douse, partikular na ang pagbibigay-diin ng laro sa mga maimpluwensyang pagpipilian. Sa paglabas ng The Veilguard noong ika-31 ng Oktubre, umaasa ang BioWare na maibabahagi ng mga manlalaro ang sigasig ni Douse.

Sa aming pagsusuri, binigyang-diin namin ang pagyakap ng The Veilguard sa "mas mabilis na takbo ng action RPG genre," na may gameplay na "mas tuluy-tuloy at nakakaengganyo kaysa sa mga nauna nito." Para sa aming buong pagsusuri at 90-point score, pakitingnan ang link sa ibaba!