Ninintendo ได้แสดงให้เห็นถึง GPU ที่กำหนดเองซึ่งให้พลังแก่ Nintendo Switch ที่คาดว่าจะสูง 2 ในขณะที่รายละเอียดที่ให้ไว้ไม่ได้เป็นไปตามความอยากรู้อยากเห็นของผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีอย่างเต็มที่ ในโพสต์บล็อกโดยละเอียด Nvidia ยืนยันความสามารถของ GPU สะท้อนสิ่งที่ IGN รายงานจาก Nintendo ก่อนหน้านี้: รองรับการเพิ่มขึ้นของ AI ผ่าน DLSS และ Ray Tracing
DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างสุดซึ้งการสุ่มตัวอย่างสุดยอดใช้ประโยชน์จาก AI ไปยังภาพความละเอียดต่ำสุดหรูแบบเรียลไทม์ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพในเกม บริษัท อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GPU ของ Switch 2 โดยอธิบายว่าเป็น "โปรเซสเซอร์ Nvidia ที่กำหนดเองที่มี Nvidia GPU พร้อมคอร์ RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์สำหรับภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุงที่ขับเคลื่อนด้วย AI"
Nvidia เน้นถึงความพยายามอันยิ่งใหญ่ที่อยู่เบื้องหลังคอนโซลโดยระบุว่า: "ด้วยความพยายามของวิศวกร 1,000 ปีในทุกองค์ประกอบ-ตั้งแต่การออกแบบระบบและชิปไปจนถึง GPU, API และเครื่องมือพัฒนาระดับโลก-Nintendo Switch 2 นำการอัพเกรดครั้งใหญ่" การอัพเกรดเหล่านี้รวมถึงความสามารถในการเล่นเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงสุด 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือ สวิตช์ 2 ยังรองรับการเพิ่มระดับ HDR และ AI เพื่อเพิ่มภาพและการเล่นเกมให้ราบรื่น
การแนะนำของคอร์ RT ใหม่ช่วยให้การติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ซึ่ง Nvidia อ้างว่าจะส่ง "แสงที่เหมือนจริงการสะท้อนและเงาสำหรับโลกที่ดื่มด่ำมากขึ้น" ในขณะเดียวกันเทนเซอร์คอร์เปิดใช้งานคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS ซึ่งช่วยเพิ่มความละเอียดสำหรับรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพ นอกจากนี้คอร์เหล่านี้ยังอำนวยความสะดวกในการติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในการแชทวิดีโอเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโซเชียลและการสตรีม
ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่สำหรับฟังก์ชั่นการแชทที่ใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 เทคโนโลยีได้รับการออกแบบมาเพื่อมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นอย่างชาญฉลาดในขณะที่กรองสัญญาณรบกวนพื้นหลัง
Nvidia อ้างสิทธิ์อย่างกล้าหาญเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Switch 2 โดยระบุว่า: "ด้วยประสิทธิภาพกราฟิก 10 เท่าของสวิตช์ Nintendo, Nintendo Switch 2 มอบการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น" อย่างไรก็ตามข้อมูลเฉพาะของการวัดประสิทธิภาพนี้ไม่ได้ถูกเปิดเผยโดยปล่อยให้ผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry วิเคราะห์เมื่อสวิตช์ 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
91 ภาพ
Nvidia กล่าวเพิ่มเติมว่าแกนเทนเซอร์ "เพิ่มกราฟิก AI-powered ในขณะที่ทำให้การใช้พลังงานมีประสิทธิภาพ" และแกน RT "เพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ" นอกจากนี้อัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน Nvidia G-Sync ในโหมดมือถือ
ในเซสชั่นคำถามและคำตอบที่เน้นฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กเข้าร่วมโดย IGN Nintendo ยืนยันการใช้ DLS ในสวิตช์ 2 แต่ยังคงคลุมเครือในข้อมูลเฉพาะเช่นเวอร์ชันของเทคโนโลยีหรือการปรับแต่งใด ๆ ที่ทำขึ้นสำหรับคอนโซล ในทำนองเดียวกันเมื่อพูดถึงความสามารถในการติดตามเรย์ของ GPU การตอบสนองของ Nintendo นั้นไม่ใช่ข้อ จำกัด
Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo และผู้อำนวยการอาวุโสของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีเน้นวิธีการของ Nintendo ในการเปิดเผยฮาร์ดแวร์: "Nintendo ไม่ได้แบ่งปันข้อมูลฮาร์ดแวร์มากเกินไป
ผลลัพธ์คำตอบในเดือนมกราคมสิทธิบัตรโผล่ขึ้นมาออนไลน์ที่ยื่นในเดือนกรกฎาคม 2566 และเผยแพร่เมื่อต้นปีนี้ สิทธิบัตรอธิบายถึงเทคโนโลยีการปรับขนาดภาพ AI ที่มีจุดประสงค์เพื่อให้การดาวน์โหลดวิดีโอเกมสามารถจัดการได้สำหรับคาร์ทริดจ์เกมทางกายภาพในขณะที่ยังคงมีพื้นผิวสูงถึง 4K
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบ ทุกอย่างที่ประกาศที่ Switch 2 Nintendo Direct และดูว่า ผู้เชี่ยวชาญต้องพูดอะไรเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World