Según lo provocado por Nintendo, Nvidia ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que alimenta el muy esperado Nintendo Switch 2. Si bien los detalles proporcionados no satisfacen la curiosidad de los entusiastas de la tecnología al máximo, ciertamente desperdiciaron interés. En una publicación de blog detallada, NVIDIA confirmó las capacidades de la GPU, haciéndose eco de lo que IGN había informado de Nintendo anteriormente: admite el aumento de AI a través de DLSS y Ray Tracing.
El DLSS de NVIDIA, o el aprendizaje profundo de Super Muestling, aprovecha las imágenes de baja resolución de alta resolución en tiempo real, mejorando así tanto el rendimiento como la calidad visual en los juegos. La compañía elaboró aún más en la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA".
Nvidia destacó el inmenso esfuerzo detrás de la consola, afirmando: "Con 1,000 años ingenieros de esfuerzo en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, la Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes". Estas actualizaciones incluyen la capacidad de hasta 4K juegos en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. El Switch 2 también es compatible con el aumento de HDR y AI para mejorar las imágenes y la suavidad del juego.
La introducción de nuevos núcleos RT permite el trazado de rayos en tiempo real, que Nvidia afirma ofrecerá "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos". Mientras tanto, los núcleos de tensor impulsan las características impulsadas por la IA como DLSS, que aumenta la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de la imagen. Además, estos núcleos facilitan el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de antecedentes en los chats de video, mejorando las experiencias de los juegos sociales y la transmisión.
Durante Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, una nueva característica para la funcionalidad de chat que utiliza una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. La tecnología está diseñada para centrarse de manera inteligente en la voz del jugador mientras se filtra el ruido de fondo.
Nvidia hizo un reclamo audaz sobre el rendimiento del Switch 2, indicando: "Con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Sin embargo, los detalles de cómo se midió este rendimiento no se revelaron, dejando que a expertos como Digital Foundry analicen una vez que el Switch 2 se lanza en junio.
Nintendo Switch 2 Galería de sistemas y accesorios
91 imágenes
Nvidia señaló además que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". Además, la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en modo portátil "asegura un juego ultra suave y sin lágrimas".
En una sesión de preguntas y respuestas centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistió IGN, Nintendo confirmó el uso de DLSS en el Switch 2, pero permaneció vago en detalles como la versión de la tecnología o cualquier personalización realizada para la consola. Del mismo modo, al discutir las capacidades de rastreo de rayos de la GPU, la respuesta de Nintendo no era comprometida.
Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, y el director senior de su departamento de desarrollo de tecnología, enfatizó el enfoque de Nintendo para la divulgación de hardware: "Nintendo no comparte demasiado sobre la especificación de hardware. En lo que realmente nos gusta centrar es el valor que podemos proporcionar a nuestros consumidores. Pero sí creo que nuestro socio Nvidia compartirá alguna información".
Resultados de los respuestasEn enero, apareció una patente en línea que se presentó en julio de 2023 y publicada a principios de este año. La patente describió una tecnología de ampliación de imágenes de IA destinada a mantener los tamaños de descarga de videojuegos manejables para los cartuchos de juegos físicos y al mismo tiempo ofrece texturas de hasta 4K.
Para obtener más información, asegúrese de consultar todo lo anunciado en el Switch 2 Nintendo Direct , y vea lo que los expertos tienen que decir sobre el precio Switch 2 y el precio de $ 80 de Mario Kart World .