Wie von Nintendo geärgert, hat Nvidia nun die kundenspezifische GPU beleuchtet, die den mit Spannung erwarteten Nintendo -Switch versetzt. 2. Obwohl die bereitgestellten Details die Neugier von Technologieenthusiasten in vollen Zügen befriedigten, weckten sie sicherlich das Interesse. In einem detaillierten Blog -Beitrag bestätigte NVIDIA die Fähigkeiten der GPU und wiederholte das, was IGN früher von Nintendo berichtet hatte: Es unterstützt AI Upscaling über DLSS und Ray Tracing.
Die DLSS von NVIDIA oder Deep Learning Super-Sampling nutzt die KI, um in Echtzeit in Echtzeit Bilder mit niedrigerer Auflösung zu verbessern, wodurch sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität in Spielen verbessert werden. Das Unternehmen arbeitete weiter auf der GPU von Switch 2 aus und beschrieb es als "benutzerdefinierten NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit dedizierten RT-Kernen und Tensorkernen für atemberaubende Visuals und KI-gesteuerte Verbesserungen".
Nvidia hob die immense Anstrengung hinter der Konsole hervor und erklärte: "Mit 1.000 Ingenieurjahren in allen Elementen-von System- und Chip-Design bis hin zu einer benutzerdefinierten GPU-, API- und erstklassigen Entwicklungstools-bringt Nintendo Switch 2 wichtige Upgrades." Diese Upgrades beinhalten die Funktionen für bis zu 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus. Der Switch 2 unterstützt auch HDR- und KI -Upscaling, um die Visuals und die Gameplay -Glätte zu verbessern.
Die Einführung neuer RT-Kerne ermöglicht die Echtzeit-Ray-Tracing, die Nvidia behauptet, "lebensechte Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für immersivere Welten" zu liefern. Die Tensor Cores Power AI-gesteuerten Funktionen wie DLSS, die die Auflösung für schärfere Details steigern, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Darüber hinaus ermöglichen diese Kerne die KI-angetriebene Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung in Video-Chats und verbessern soziale Spiele und Streaming-Erlebnisse.
Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste C vor, eine neue Funktion für die Chat-Funktionalität, die eine externe Kamera und das integrierte Mikrofon des Switch 2 verwendet. Die Technologie soll sich intelligent auf die Stimme des Spielers konzentrieren und gleichzeitig Hintergrundgeräusche herausfiltern.
Nvidia machte einen mutigen Anspruch über die Leistung von Switch 2 und erklärte: "Mit 10x die Grafikleistung des Nintendo Switch liefert der Nintendo Switch 2 ein glatteres Gameplay und schärfere Visuals." Die Einzelheiten darüber, wie diese Leistung gemessen wurde, wurden jedoch nicht offengelegt, sodass sie Experten wie Digital Foundry analysieren konnten, sobald der Switch 2 im Juni startet.
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Nvidia stellte ferner fest, dass die Tensorkerne "die KI-betriebenen Grafiken stärken und gleichzeitig den Stromverbrauch effizient halten" und die RT-Kerne "den Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen verbessern". Zusätzlich die variable Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus "sorgt für ultra-glattes, tränenfreies Gameplay".
In einer von IGN, an der IGN besuchten QUF-Sitzungen in Hardware, bestätigte Nintendo die Verwendung von DLSS in Switch 2, blieb jedoch in Einzelheiten wie der Version der Technologie oder der für die Konsole hergestellten Anpassungen vage. In ähnlicher Weise war die Reaktion von Nintendo bei der Diskussion der Ray Tracing-Funktionen der GPU nicht in Ordnung.
Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendo's Technology Development Division, und Senior Director in seiner Technologieentwicklungsabteilung, betonte Nintendos Ansatz zur Offenlegung von Hardware: "Nintendo teilt nicht zu viel über die Hardware -Spezifikation. Was wir uns wirklich konzentrieren möchten, ist der Wert, den wir unseren Verbrauchern bieten können.
AnswerseergebnisseIm Januar tauchte ein Patent online auf, das im Juli 2023 eingereicht und Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde. Das Patent beschrieb eine KI -Image -Upscaling -Technologie, die darauf abzielt, Videospiel -Download -Größen für physische Spielpatronen überschaubar zu halten und gleichzeitig bis zu 4K -Texturen zu bieten.
Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct .