Команда, стоящая за *No Rest для злых *недавно очарованных фанатов с углубленным игровым трейлером для их предстоящего обновления, *Breach *, продемонстрировано во время *Wicked Inside Showcase 2 *. Они глубоко погрузились в механику игры, обменивали планы на будущее и предложили представление о текущем состоянии Moon Studios.
* Нарушение* обещает обновленный опыт, с переосмысленными проблемами, врагами и окружающей средой. Новый трейлер дает игрокам подглянуть к тому, что в магазине:
- Разнообразие новых типов врагов, каждый из которых с различным поведением, которые добавляют глубину к бою.
- Уникальная механика выживания, предназначенная для проверки адаптивности игроков и стратегического мышления.
- Редкие ресурсы для создания, которые игроки могут использовать для улучшения своего оборудования, что делает его необходимым для развития.
- Атмосферные детали, которые вдыхают жизнь в локации игры, улучшая погружение.
- Ключевые истории, которые расширяют богатые знания игры, добавляя слои в повествование.
Игроки могут рассчитывать на изучение темных подземелий, сражаться с грозными существами и решения сложных головоломок. По словам разработчиков, * Breach * предлагает совершенно свежий опыт, выделяя его от предыдущего контента.
Moon Studios также подчеркнула их приверженность улучшению общения с фанатами. Они планируют чаще взаимодействовать с сообществом, не только перед крупными демонстрациями, но и впоследствии обеспечивая более сильную связь со своей базой игроков.
Первоначально выпущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, эта изометрическая RPG получила похвалу за свою хардкорную боевую систему. Тем не менее, некоторые игроки отмечают проблемы оптимизации. Несмотря на это, * не отдыхает для злых * пользуется 76% положительным рейтингом в Steam. Полная дата выпуска остается без предупреждения, сохраняя фанаты с нетерпением ожидания большего количества обновлений.