Drużyna stojąca za *No Rest for the Wicked *Niedawno urzekając fanów z dogłębnym zwiastunem rozgrywki dla ich nadchodzącej aktualizacji *The Breach *, zaprezentowanej podczas *Wicked Inside Showcase 2 *. Zapewnili głębokie nurkowanie w mechanice gry, podzielili się planami na przyszłość i zaobserwowali obecne stanowe studia stanu Moon.
* Naruszenie* obiecuje odnowione doświadczenie, z ponownym wyzwaniami, wrogami i środowiskami. Nowy zwiastun daje graczom rzucić okiem na to, co czeka:
- Różnorodne nowe typy wroga, każdy z wyraźnymi zachowaniami, które dodają głębi do walki.
- Unikalna mechanika przetrwania zaprojektowana w celu przetestowania zdolności adaptacyjnych i strategicznych graczy.
- Rzadkie zasoby rzemieślnicze, których gracze mogą użyć do ulepszenia swojego sprzętu, co czyni go niezbędnym do progresji.
- Detale atmosferyczne, które oddychają życie w lokalizacje gry, zwiększając zanurzenie.
- Kluczowe osiągnięcia historii, które rozszerzają bogatą wiedzę gry, dodając warstwy do narracji.
Gracze mogą spodziewać się odkrywania ciemnych lochów, walki z potężnymi stworzeniami i rozwiązywanie skomplikowanych łamigłówek. Według programistów * naruszenie * oferuje całkowicie nowe wrażenia, odróżniając je od poprzednich treści.
Moon Studios podkreśliło również swoje zaangażowanie w poprawę komunikacji z fanami. Planują częściej angażować się w społeczność, nie tylko przed głównymi prezentacjami, ale także później, zapewniając silniejsze połączenie z bazą graczy.
Pierwotnie wydane we wczesnym dostępie na PC 18 kwietnia 2024 r., Ta izometryczna RPG zyskała pochwałę za hardkorowy system walki. Jednak niektórzy gracze zauważyli problemy z optymalizacją. Mimo to * Brak odpoczynku dla Wicked * cieszy się 76% pozytywną oceną na Steamie. Pełna data premiery pozostaje niezapowiedziana, dzięki czemu fani z niecierpliwością czekają na więcej aktualizacji.