*Wicked *のNo Rest *の背後にあるチームは、最近、今後のアップデートのための詳細なゲームプレイトレーラーでファンを魅了しました。彼らは、ゲームのメカニズムに深く飛び込み、将来の計画を共有し、現在のムーンスタジオの状態を垣間見ることができました。
*違反*は、課題、敵、環境の再考された改良された経験を約束します。新しい予告編は、プレイヤーに店頭にあるものをスニークピークすることを与えます。
- それぞれが戦闘に深みを加える明確な動作を備えたさまざまな新しい敵タイプ。
- プレーヤーの適応性と戦略的思考をテストするために設計されたユニークなサバイバルメカニック。
- プレーヤーが機器を強化するために使用できるまれなクラフトリソースにより、進行に不可欠です。
- ゲームの場所に命を吹き込み、没入感を高める大気のディテール。
- ゲームの豊かな伝承を拡大し、物語にレイヤーを追加する重要なストーリー開発。
プレイヤーは、暗いダンジョンを探索したり、恐ろしい生き物と戦ったり、複雑なパズルを解決したりすることを楽しみにしています。開発者によると、 * Breach *は完全に新鮮な体験を提供し、以前のコンテンツとは一線を画しています。
Moon Studiosは、ファンとのコミュニケーションを改善するというコミットメントも強調しました。彼らは、主要なショーケースの前だけでなく、その後もコミュニティとより頻繁に関与することを計画しており、プレーヤーベースとのより強いつながりを確保します。
もともと2024年4月18日にPCで早期アクセスでリリースされたこの等尺性RPGは、ハードコア戦闘システムを称賛しています。ただし、一部のプレーヤーは最適化の問題に注目しています。それにもかかわらず、 *邪悪な者のための休息はありません *蒸気に対する76%の肯定的な評価を享受しています。完全なリリース日は予告なしのままであり、ファンがより多くの更新を熱心に待っています。