*Wicked Inside Vitrin 2 *sırasında sergilenen yaklaşan güncellemeleri olan *Breach *için derinlemesine bir oyun fragmanı ile yakın zamanda büyülenen hayranlar *yakın zamanda büyülenen hayranlar *. Oyunun mekaniğine derin bir dalış sağladılar, gelecek planlarını paylaştılar ve Moon of Moon Studios'un mevcut durumuna bir bakış sundular.
* İhlal* yeniden tasarlanmış zorluklar, düşmanlar ve ortamlarla yenilenmiş bir deneyim vaat ediyor. Yeni fragman, oyunculara mağazada neler olduğuna göz atıyor:
- Her biri savaşa derinlik katan farklı davranışlara sahip çeşitli yeni düşman türleri.
- Oyuncuların uyarlanabilirliğini ve stratejik düşüncelerini test etmek için tasarlanmış benzersiz hayatta kalma mekaniği.
- Oyuncuların ekipmanlarını geliştirmek için kullanabileceği nadir işçilik kaynakları, ilerleme için gerekli hale getirir.
- Atmosferik detaylar, oyunun yerlerine hayat vererek daldırmayı artırıyor.
- Oyunun zengin irfanını genişleten ve anlatıya katmanlar ekleyen temel hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanları keşfetmeyi, müthiş yaratıklarla savaşmayı ve karmaşık bulmacaları çözmeyi dört gözle bekleyebilirler. Geliştiricilere göre, * Breach *, önceki içerikten ayıran tamamen yeni bir deneyim sunar.
Moon Studios ayrıca hayranlarla iletişimi geliştirme taahhüdünü de vurguladı. Sadece büyük vitrinlerden önce değil, daha sonra da oyuncu tabanlarıyla daha güçlü bir bağlantı sağlayarak toplulukla daha sık etkileşime girmeyi planlıyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde yayınlanan bu izometrik RPG, hardcore savaş sistemi için övgü aldı. Ancak, bazı oyuncular optimizasyon sorunlarını kaydetti. Buna rağmen, * Kötüler için dinlenme yok * buharda% 76 olumlu bir dereceye sahip. Tam çıkış tarihi, hayranlarını daha fazla güncelleme bekliyor ve hevesle daha fazla güncelleme bekliyor.