Gerente de produto da Denuvo defende software antipirataria em meio a agitaçõesDenuvo aborda preocupações de desempenho e desinformação
Para contextualizar, o DRM anti-adulteração do Denuvo tem sido uma referência para os principais desenvolvedores que buscam proteger novos jogos da pirataria, com lançamentos recentes como Final Fantasy 16 entre aqueles que o utilizam. No entanto, os jogadores acusam regularmente o DRM de atrapalhar o desempenho do jogo, às vezes citando evidências anedóticas ou benchmarks não verificados que mostram uma diferença na taxa de quadros ou na estabilidade quando o Denuvo é removido. Ullmann rejeitou essas alegações, argumentando que versões crackeadas de jogos ainda contêm o código do Denuvo.
"As rachaduras não removem nossa proteção", disse Ullmann em entrevista à Rock, Paper , Espingarda. "Há ainda mais código além do código crackeado - que é executado sobre o nosso código e faz com que ainda mais coisas sejam executadas. Portanto, tecnicamente não há como a versão crackeada ser mais rápida do que a versão não crackeada."
Quando questionado se ele nega que o Denuvo possa impactar negativamente o desempenho do jogo, ele afirmou: "Não, e acho que isso também é algo que afirmamos em nosso FAQ no Discord." Ele reconheceu que houve “casos válidos”, como Tekken 7, em que jogos que usam Denuvo DRM tiveram problemas de desempenho perceptíveis.No entanto, as perguntas e respostas anti-adulteração da empresa contradizem esta afirmação. De acordo com o FAQ, "O Anti-Tamper não tem nenhum efeito perceptível no desempenho do jogo nem o Anti-Tamper é culpado por qualquer travamento de jogo de executáveis genuínos."
Sobre a reputação negativa do Denuvo e o encerramento da discórdia
"Essas grandes corporações estão… procurando uma maneira de minimizar o risco de seus investimentos", disse Ullmann. "Novamente, isso não traz um benefício imediato para mim como jogador. Mas se você olhar mais longe, quanto mais bem-sucedido for um jogo, mais tempo ele receberá atualizações. Quanto mais conteúdo adicional chegar a esse jogo, maior será a probabilidade de ele é que haverá uma próxima iteração do jogo. Esses são basicamente os benefícios que oferecemos ao jogador médio."
Apesar das tentativas da empresa de esclarecer seus supostos mal-entendidos, Denuvo continua a atrair a ira. jogadores. Em 15 de outubro de 2024, Denuvo tentou algo ousado: abriu um servidor público do Discord para convidar jogadores para discutir questões e fazer perguntas. Segundo Denuvo, essa foi “uma forma de abrir nossa comunicação e, de certa forma, nós mesmos, às suas vozes”.
No entanto, em apenas dois dias, Denuvo encerrou o chat principal do servidor depois que os usuários inundaram para transformar a plataforma em um centro de crítica carregado de memes. Ondas e mais ondas de usuários começaram imediatamente a postar memes anti-DRM, reclamações sobre o desempenho do jogo e algumas mensagens desse tipo. A barragem constante sobrecarregou a pequena equipe de moderação do Denuvo, levando-os a pausar todas as permissões de bate-papo e reconfigurar temporariamente o servidor para o modo somente leitura. Suas postagens no Twitter (X), no entanto, ainda estão repletas de respostas semelhantes.
Mesmo que sua tentativa inicial de se comunicar com os jogadores tenha falhado miseravelmente, Ullmann ainda parece firme em sua entrevista para Rock, Paper, Shotgun. "Você tem que começar de algum lugar, certo?" disse Ulmann. "Portanto, este é agora o começo desta iniciativa, e queremos estar lá fora. Vai levar algum tempo. Vai começar no Discord, e mais tarde esperamos poder migrar para outras plataformas: Reddit, fóruns Steam, para ter contas oficiais e lançar nossos comentários nas discussões."
Ainda não se sabe se os próximos esforços de transparência mudarão a visão da comunidade, mas a tentativa da Denuvo de assumir o controle da narrativa parece ter sido projetada para promover um diálogo mais equilibrado entre jogadores e desenvolvedores. Como afirmou Ullmann: "Isso é exatamente o que procuramos. Ter conversas honestas e cordiais com as pessoas. Falar sobre o que todos nós amamos, que é jogos."