Przewodnik po grze PoE 2 Dual Horad (Frost Horad, Thunder Horad)
W Path of Exile 2 Podwójny Horad to technika, która wykorzystuje Horada Lodu i Horada Grzmotu do wzajemnego wyzwalania się, tworząc reakcję łańcuchową, która jednym uderzeniem oczyszcza cały ekran.
Chociaż pełne zrozumienie interakcji między umiejętnościami Harada nie jest konieczne, jest to nadal przydatna informacja, szczególnie dla graczy, którzy w przyszłości chcą projektować własne konfiguracje. Oto jak zaimplementować tę sztuczkę w swojej kompilacji, a następnie wyjaśniono, jak to działa.
Jak korzystać z podwójnego Heradu (Frost Herad Thunder Thunder) w PoE 2
Podwójny mechanizm Herada wymaga czterech warunków:
- Klejnot umiejętności Frost Herad w połączeniu z Klejnotem wsparcia Natchnienia Błyskawicy
- Klejnot umiejętności Thunder Herad w połączeniu z pomocniczym klejnotem Ice Infusion (zalecany jest również Lodowiec).
- 60 punktów duchowych
- Sposób na zadawanie obrażeń od lodu.
Pamiętaj, aby kliknąć prawym przyciskiem myszy ikonę umiejętności w menu umiejętności, aby włączyć Frost Herad i Thunder Herad.
Wrodzone umiejętności, takie jak Mroźny Uderzenie Mnicha, są najskuteczniejsze w wyzwalaniu Mroźnego Heradu (wymaganego do rozpoczęcia reakcji łańcuchowej), ale istnieją inne metody. Na przykład:
- Zamroź zgromadzone umiejętności pasywne dzięki wzmocnieniom obrażeń od lodu na broni lub rękawiczkach.
- Diamentowe klejnoty przeciwko Zaginionemu Czasowi Ciemności, zwiększają procent obrażeń od lodu.
Jak Frost Horad i Thunder Horad współpracują w PoE 2
Kiedy zaatakujesz zamrożonego wroga, wywoła on efekt miażdżący, uruchamiając Frost Herad, powodując eksplozję obrażeń od lodu na danym obszarze. Aby zapobiec samoczynnemu wywołaniu reakcji łańcuchowej, obrażenia od lodu Frostherada nigdy nie zamrażają wrogów, uniemożliwiając ich zmiażdżenie.
Z drugiej strony, gdy zabijesz wroga za pomocą stanu elektromagnetycznego, uruchomi się Thunder Herad, generując błyskawice i powodując obrażenia wroga. Podobnie jak Herold Mrozu, Herold Grzmotu nie może samodzielnie zadać Porażenia; może zostać wywołany jedynie przez Porażenie z innych źródeł.
Teraz Frost Herad nie może zamarznąć, ale może indukować prąd; Thunder Herad nie może indukować prądu, ale może zamarznąć. Oznacza to, że możemy niezawodnie wykorzystać jeden do uruchomienia drugiego. Dokonuje się tego poprzez umieszczenie klejnotu wsparcia Natchnionego Błyskawicą na Horadzie Lodu i klejnotu wsparcia Nasyconego Lodem na Horadzie Grzmotu. Te pomocnicze klejnoty zamieniają część obrażeń Frost Herad w błyskawicę, która może porazić, i zamieniają część obrażeń Thunder Herad w lód, który może go zamrozić.
W optymalnych warunkach oznacza to, że możesz stworzyć nieskończoną reakcję łańcuchową, w której Frost Herad wyzwala Thunder Harad, który wyzwala Frost Harad i tak dalej. W rzeczywistych sytuacjach taka reakcja zwykle pojawia się tylko raz lub dwa razy, a następnie efekt słabnie. Dzieje się tak dlatego, że aby kontynuować, potrzebny jest stały dopływ potworów, aby Herady mogły się wzajemnie wyzwalać. Z tego też powodu mechanika Podwójnych Heradów jest najcenniejsza w Rift, ponieważ mogą one odradzać dużą liczbę wrogów.
Aby rozpocząć tę reakcję łańcuchową, musisz najpierw uruchomić Frost Herad, zamrażając, a następnie miażdżąc wroga umiejętnością zadającą obrażenia od lodu, taką jak Mroźne Uderzenie Mnicha. Powoduje to zamrażającą eksplozję w pobliżu ciebie, która powoduje również porażenie prądem, powodując reakcję łańcuchową. Powodem, dla którego zdecydowaliśmy się najpierw aktywować Frost Herad, jest to, że Zamrożenie jest znacznie łatwiejsze niż Porażanie, a błyskawica Thunder Herad może razić wrogów z dalszej odległości lepiej niż Frost Herad.