PoE 2 Dual Horad (Frost Horad, Thunder Horad) gameplaygids
In Path of Exile 2 is Double Horad een techniek die de Frost Horad en de Thunder Horad gebruikt om elkaar te activeren, waardoor een kettingreactie ontstaat die het hele scherm in één klap leegmaakt.
Hoewel het niet nodig is om de interactie tussen de vaardigheden van Harad volledig te begrijpen, is dit nog steeds nuttige informatie, vooral voor spelers die in de toekomst hun eigen bouwwerken willen ontwerpen. Hier leest u hoe u deze truc in uw build implementeert, gevolgd door een uitleg van hoe het werkt.
Dubbele Herad (Frost Herad Thunder Thunder) gebruiken in PoE 2
Het dubbele Herad-mechanisme vereist vier voorwaarden:
- Frost Herad-vaardigheidsedelsteen, gecombineerd met Lightning Infusion-ondersteuningsedelsteen
- Thunder Herad-vaardigheidsedelsteen, gecombineerd met Ice Infusion-hulpedelsteen ( Glacier wordt ook aanbevolen).
- 60 spiritpunten
- Een manier om ijsschade aan te pakken.
Vergeet niet om met de rechtermuisknop op het vaardigheidspictogram in het vaardigheidsmenu te klikken om Frost Herad en Thunder Herad in te schakelen.
Inherente vaardigheden zoals de Monk's Frost Strike zijn het meest effectief bij het activeren van de Frost Herad (vereist om de kettingreactie te starten), maar er bestaan ook andere methoden. Bijvoorbeeld:
- Bevries opgebouwde passieve vaardigheden met ijsschadeboosts op wapens of handschoenen.
- Diamantjuwelen tegen de Lost Time of Darkness, verhogen het percentage ijsschade.
Hoe Frost Horad en Thunder Horad samenwerken in PoE 2
Wanneer je een bevroren vijand aanvalt, zal dit een verpletterend effect hebben, waardoor Frost Herad wordt geactiveerd, waardoor een explosie van ijsschade in een gebied ontstaat. Om te voorkomen dat Frostherad uit zichzelf een kettingreactie veroorzaakt, bevriest de ijsschade van Frostherad nooit vijanden, waardoor het onmogelijk wordt ze te verpletteren.
Aan de andere kant, wanneer je een vijand met een elektromagnetische toestand doodt, wordt Thunder Herad geactiveerd, waardoor bliksem ontstaat en schade aan de vijand wordt toegebracht. Net als de Frost Herald kan de Thundering Herald zelf geen Shock veroorzaken; hij kan alleen worden geactiveerd door Shock van andere bronnen van schade.
Nu kan Frost Herad niet bevriezen, maar kan wel elektriciteit opwekken; Thunder Herad kan geen elektriciteit opwekken, maar kan wel bevriezen. Dit betekent dat we de ene betrouwbaar kunnen exploiteren om de andere te activeren. Dit doe je door de met bliksem doordrenkte ondersteuningsedelsteen op de Frost Horad en de met ijs doordrenkte ondersteuningsedelsteen op de Thundering Horad te plaatsen. Deze hulpedelstenen zetten een deel van de schade van de Frost Herad om in bliksem, die schokken kan veroorzaken, en zetten een deel van de schade van de Thunder Herad om in ijs, waardoor deze kan bevriezen.
Onder optimale omstandigheden betekent dit dat je een oneindige kettingreactie kunt creëren, waarbij Frost Herad Thunder Harad activeert, wat Frost Harad activeert, enzovoort. In situaties in het echte leven komt deze reactie meestal maar één of twee keer voor, waarna het effect verdwijnt. Dit komt omdat je, om verder te kunnen gaan, een constante aanvoer van monsters nodig hebt zodat de Herads elkaar kunnen triggeren. Dit is ook de reden waarom de Dual Herad-monteur het meest waardevol is in Rift, omdat deze grote aantallen vijanden kan voortbrengen.
Om deze kettingreactie op gang te brengen, moet je eerst de Frost Herad activeren door de vijand te bevriezen en vervolgens te verpletteren met een ijsschadevaardigheid zoals de Monk's Frost Strike. Hierdoor ontstaat er bij u in de buurt een bevriezingsexplosie, die ook een elektrische schok veroorzaakt, waardoor een kettingreactie ontstaat. De reden dat we ervoor hebben gekozen om Frost Herad als eerste te activeren, is omdat Freezing veel gemakkelijker is dan Shocking, en de bliksem van Thunder Herad vijanden van verder weg beter kan raken dan Frost Herad.