Panduan permainan PoE 2 Dual Horad (Frost Horad, Thunder Horad)
Dalam Path of Exile 2, Double Horad ialah teknik yang menggunakan Frost Horad dan Thunder Horad untuk mencetuskan satu sama lain, mencipta tindak balas berantai yang mengosongkan keseluruhan skrin dalam satu pukulan.
Walaupun tidak perlu memahami sepenuhnya interaksi antara kebolehan Harad, ini masih merupakan maklumat yang berguna, terutamanya untuk pemain yang ingin mereka binaan mereka sendiri pada masa hadapan. Berikut ialah cara untuk melaksanakan helah ini dalam binaan anda, diikuti dengan penjelasan tentang cara ia berfungsi.
Cara menggunakan dwi Herad (Frost Herad Thunder Thunder) dalam PoE 2
Mekanisme Herad berganda memerlukan empat syarat:
- Permata kemahiran Frost Herad, dipasangkan dengan Permata sokongan Lightning Infusion
- Permata kemahiran Thunder Herad, dipasangkan dengan permata tambahan Infusi Ais ( Glasier juga disyorkan).
- 60 mata semangat
- Satu cara untuk menangani kerosakan ais.
Ingat untuk mengklik kanan ikon kemahiran dalam menu kemahiran untuk mendayakan Frost Herad dan Thunder Herad.
Kemahiran yang wujud seperti Monk's Frost Strike paling berkesan untuk mencetuskan Frost Herad (diperlukan untuk memulakan tindak balas berantai), tetapi kaedah lain wujud. Contohnya:
- Bekukan kemahiran pasif terkumpul dengan rangsangan kerosakan ais pada senjata atau sarung tangan.
- Permata berlian menentang Masa Kegelapan yang Hilang, tingkatkan peratusan kerosakan ais.
Cara Frost Horad dan Thunder Horad bekerjasama dalam PoE 2
Apabila anda menyerang musuh beku, ia akan menghasilkan kesan penghancuran, mencetuskan Frost Herad, menyebabkan letupan kerosakan ais di kawasan. Untuk mengelakkannya daripada mencetuskan tindak balas berantai dengan sendirinya, kerosakan ais Frotherad tidak pernah membekukan musuh, menjadikannya mustahil untuk menghancurkan mereka.
Sebaliknya, apabila anda membunuh musuh dengan keadaan elektromagnet, Thunder Herad akan dicetuskan, menghasilkan kilat dan menyebabkan kerosakan kepada musuh. Sama seperti Frost Herald, Thundering Herald tidak boleh menimbulkan Kejutan dengan sendirinya; ia hanya boleh dicetuskan oleh Kejutan daripada sumber kerosakan lain.
Kini, Frost Herad tidak boleh membeku, tetapi boleh mendorong elektrik; Thunder Herad tidak boleh mendorong elektrik, tetapi boleh membekukan. Ini bermakna kita boleh mengeksploitasi satu dengan pasti untuk mencetuskan yang lain. Ini dilakukan dengan meletakkan permata sokongan Lightning Infused pada Frost Horad dan permata sokongan Ice Infused pada Thundering Horad. Permata tambahan ini menukar sebahagian daripada kerosakan Frost Herad kepada kilat, yang boleh mengejutkan, dan menukar sebahagian daripada kerosakan Thunder Herad menjadi ais, yang boleh membekukannya.
Di bawah keadaan optimum, ini bermakna anda boleh mencipta tindak balas berantai yang tidak terhingga, dengan Frost Herad mencetuskan Thunder Harad, yang mencetuskan Frost Harad, dan sebagainya. Dalam situasi kehidupan sebenar, tindak balas ini biasanya hanya berlaku sekali atau dua kali, dan kemudian kesannya hilang. Ini kerana untuk meneruskan, anda memerlukan bekalan raksasa yang berterusan untuk Herads untuk mencetuskan satu sama lain. Inilah sebabnya mengapa mekanik Dual Herad adalah yang paling berharga dalam Rift, kerana mereka boleh melahirkan sejumlah besar musuh.
Untuk memulakan tindak balas berantai ini, anda perlu mencetuskan Frost Herad dengan membekukan dan kemudian menghancurkan musuh dengan kemahiran kerosakan ais seperti Monk's Frost Strike. Ini menghasilkan letupan beku berhampiran anda, yang juga menyebabkan kejutan elektrik, menyebabkan tindak balas berantai. Sebab kami memilih untuk mencetuskan Frost Herad terlebih dahulu adalah kerana Pembekuan adalah lebih mudah daripada Mengejutkan, dan kilat Thunder Herad boleh menyerang musuh dari jauh lebih baik daripada Frost Herad.