Pomaluj, narysuj i podziel się swoimi dziełami ze światem. Artclash ma obecnie wczesny dostęp, z bardziej ekscytującymi funkcjami na horyzoncie.
Nie jesteśmy szkicownikiem, Photoshopem, Procreate ani nieskończonym malarzem. Jesteśmy sztuką.
Artclash ma na celu inspirowanie codziennej praktyki w rysowaniu, szkicowaniu i kreskówce.
W trakcie pracy pierwsza gra jest zakończona i z niecierpliwością pracujemy nad więcej.
Masz swobodę rysowania wszystkiego, co lubisz, lub możesz wybrać temat lub serię tematów, zastosować opcjonalne ograniczenia, takie jak limity czasowe, ograniczenia kolorów lub rozmiar płótna, utwórz dzieło sztuki i zdobyć punkty, gdy inni zgadują, że poprawnie to!
Ten projekt jest pracą miłości, stworzoną przez jedną osobę dla mojej żony i mnie do codziennego ćwiczenia i zachęcania innych do robienia tego samego.
Obecne funkcje:
- Farba: szkic, pomaluj i mieszaj z łatwością.
- Importuj obrazy: Użyj ich jako odniesień lub pomaluj nad nimi.
- Tematy i ograniczenia: Wybierz tematy, zastosuj ograniczenia, rysuj i zdobądź punkty dla każdego prawidłowego przypuszczenia.
- Poziomy trudności: sześć poziomów, od pojedynczych słów do maksymalnie pięciu różnych słów (rzeczowniki, czasowniki, miejsca, okresy czasu).
- Ograniczenia dodatkowych punktów: czas, kolory lub rozmiar płótna.
- Bezpłatne losowanie: Utwórz wszystko, co chcesz i udostępnij to społeczności.
- Flaga NSFW: Opcja wyświetlania obrazów oznaczonych jako NSFW.
Obecne problemy/błędy wczesnego dostępu:
- Brzydki interfejs użytkownika: Ui Unity był trudny. Planujemy przejść do XAML, aby uzyskać lepszy, bardziej responsywny interfejs.
- Wydajność na dużych płótnach: Trzymaj płótna poniżej 1024x1024 na urządzeniach niższej klasy. Silnik szczotki przyczepowany do GPU spowalnia duże płótna i małe szczotki. Testujemy inne silniki, aby poprawić wydajność.
Nadchodzące funkcje:
- Więcej gier: Zaczynając od gry „telefonicznej” za pomocą rysunków.
- Funkcje społeczne: zmień awatary, dodaj komentarze do projektów lub gier, przyjacielu i śledź inne.
- Ulepszony interfejs użytkownika i silnik pędzla: adresowanie bieżących błędów.
- Wybór markizy i narzędzia do transformacji: bardziej precyzyjna edycja.
- Więcej szczotek: obsługa dowolnej tekstury pędzla, z opcjami dodawania i udostępniania niestandardowych szczotek.
- Ulepszony system warstwy: w tym możliwość blokowania przezroczystych pikseli i używania masek.
- System komunikacji programistów: System informacji zwrotnych dla żądań funkcji, raportów błędów i głosowania nad przyszłymi zmianami.
- Moderatorzy: Członkowie społeczności mogą być promowani do umiarkowanej zawartości treści i obsługi problemów.
- Zgłoszenia tematu i ograniczeń: Użytkownicy mogą przesyłać tematy i ograniczenia dotyczące moderacji i włączenia.
- Pełna edycja obrazów, animacja, skrypty i prototypowanie gier/scenariuszy: przyjście w przyszłych aktualizacjach.
Podczas gdy Artclash stoi obecnie w obliczu problemów z dużymi teksturami i brakuje pełnych funkcji edycji, jest zoptymalizowany pod kątem konkurencji społecznej i zachęty, a nie jako kompleksowy pakiet edycji obrazów.