Kulayan, gumuhit, at ibahagi ang iyong mga likha sa mundo. Ang ArtClash ay kasalukuyang nasa maagang pag -access, na may mas kapana -panabik na mga tampok sa abot -tanaw.
Hindi kami sketchbook, photoshop, procreate, o walang katapusang pintor. Kami ay artclash.
Ang ArtClash ay idinisenyo upang magbigay ng inspirasyon sa pang -araw -araw na kasanayan sa pagguhit, sketching, at cartooning.
Bilang isang gawain sa pag -unlad, kumpleto ang unang laro, at sabik kaming nagtatrabaho nang higit pa.
Mayroon kang kalayaan na gumuhit ng anumang gusto mo, o maaari kang pumili ng isang paksa o serye ng mga paksa, mag -apply ng mga opsyonal na hadlang tulad ng mga limitasyon ng oras, mga limitasyon ng kulay, o laki ng canvas, lumikha ng iyong likhang sining, at kumita ng mga puntos kapag ang iba ay hulaan ito nang tama!
Ang proyektong ito ay isang paggawa ng pag -ibig, na nilikha ng isang tao para sa aking asawa at ako upang magsanay araw -araw, at hikayatin ang iba na gawin ito.
Kasalukuyang Mga Tampok:
- Kulayan: Sketch, pintura, at timpla nang madali.
- I -import ang mga imahe: Gamitin ang mga ito bilang mga sanggunian o pintura sa kanila.
- Mga Paksa at Hadlang: Pumili ng mga paksa, mag -apply ng mga hadlang, gumuhit, at kumita ng mga puntos para sa bawat tamang hula.
- Mga antas ng kahirapan: anim na antas na mula sa iisang salita hanggang sa limang magkakaibang mga salita (pangngalan, pandiwa, lugar, mga panahon ng timer).
- Mga hadlang para sa mga dagdag na puntos: oras, kulay, o laki ng canvas.
- Libreng Gumuhit: Lumikha ng anumang nais mo at ibahagi ito sa komunidad.
- NSFW Flag: Pagpipilian upang matingnan ang mga imahe na minarkahan bilang NSFW.
Kasalukuyang maagang mga isyu sa pag -access/bug:
- Pangit UI: Ang Unity UI ay mahirap. Plano naming lumipat sa XAML para sa isang mas mahusay, mas tumutugon na interface.
- Pagganap sa mga malalaking canvases: Panatilihin ang mga canvases sa ilalim ng 1024x1024 sa mga aparato na mas mababang-dulo. Ang GPU-accelerated brush engine ay nagpapabagal sa malalaking canvases at maliit na brushes. Sinusubukan namin ang iba pang mga makina upang mapabuti ang pagganap.
Paparating na Mga Tampok:
- Higit pang mga laro: Simula sa isang "telepono" na laro gamit ang mga guhit.
- Mga Tampok sa Panlipunan: Baguhin ang mga avatar, magdagdag ng mga puna sa mga proyekto o laro, kaibigan at sundin ang iba.
- Pinahusay na UI at Brush Engine: pagtugon sa kasalukuyang mga bug.
- Marquee Selection and Transform Tools: Para sa mas tumpak na pag -edit.
- Higit pang mga brushes: Suporta para sa anumang texture ng brush, na may mga pagpipilian upang magdagdag at magbahagi ng mga pasadyang brushes.
- Pinahusay na sistema ng layer: kabilang ang kakayahang i -lock ang mga transparent na pixel at gumamit ng mga maskara.
- Sistema ng komunikasyon ng developer: isang sistema ng feedback para sa mga kahilingan sa tampok, mga ulat ng bug, at pagboto sa mga pagbabago sa hinaharap.
- Mga Moderator: Ang mga miyembro ng komunidad ay maaaring maitaguyod sa katamtamang na -flag na nilalaman at hawakan ang mga isyu.
- Mga Pagsumite ng Paksa at Paghihigpit: Ang mga gumagamit ay maaaring magsumite ng mga paksa at hadlang para sa pag -moderate at pagsasama.
- Buong pag -edit ng imahe, animation, script, at prototyping ng laro/storyboard: darating sa mga pag -update sa hinaharap.
Habang ang ArtClash ay kasalukuyang nahaharap sa mga isyu sa pagganap na may malalaking texture at walang buong tampok na pag -edit, na -optimize ito para sa kumpetisyon sa lipunan at paghihikayat, hindi bilang isang komprehensibong suite sa pag -edit ng imahe.