あなたの創造物を世界と描き、描き、共有してください。 ArtClashは現在、早期にアクセスしており、よりエキサイティングな機能が地平線上にあります。
私たちはスケッチブック、Photoshop、Procreate、またはInfinite Painterではありません。私たちはアートクラッシュです。
ArtClashは、絵、スケッチ、漫画の毎日の練習を刺激するように設計されています。
進行中の作業として、最初のゲームは完了しており、私たちはより多くのことに熱心に取り組んでいます。
好きなものを描く自由があるか、トピックや一連のトピックを選択したり、時間制限、色制限、キャンバスサイズなどのオプションの制約を適用したり、アートワークを作成したり、他の人が正しく推測したりするとポイントを獲得できます。
このプロジェクトは、妻と私が毎日練習し、他の人が同じことをするように奨励するために、ある人によって作成された愛の労働です。
現在の機能:
- ペイント:簡単にスケッチ、ペイント、ブレンド。
- インポート画像:それらを参照として使用するか、それらの上にペイントします。
- トピックと制約:トピックを選択し、制約を適用し、正しい推測ごとにポイントを描画し、獲得します。
- 難易度:単一の単語から最大5つの異なる単語(名詞、動詞、場所、タイマー期間)までの6つのレベル。
- 余分なポイントの制約:時間、色、またはキャンバスサイズ。
- 無料の引き分け:必要なものを何でも作成し、コミュニティと共有します。
- NSFWフラグ: NSFWとしてマークされた画像を表示するオプション。
現在の早期アクセスの問題/バグ:
- 醜いUI: Unity UIは挑戦的でした。より良い、より応答性の高いインターフェイスのために、XAMLに切り替える予定です。
- 大型キャンバスのパフォーマンス:ローエンドデバイスでキャンバスを1024x1024未満に保ちます。 GPUでアクセラレーションされたブラシエンジンは、大きなキャンバスと小さなブラシで遅くなります。パフォーマンスを改善するために他のエンジンをテストしています。
今後の機能:
- その他のゲーム:図面を使用した「電話」ゲームから始めます。
- ソーシャル機能:アバターを変更し、プロジェクトやゲームにコメントを追加し、友人をフォローします。
- UIとブラシエンジンの改善:現在のバグに対処します。
- マーキーの選択と変換ツール:より正確な編集用。
- その他のブラシ:カスタムブラシを追加および共有するオプションを備えたブラシテクスチャをサポートします。
- 拡張レイヤーシステム:透明なピクセルをロックしてマスクを使用する機能を含む。
- 開発者コミュニケーションシステム:機能要求、バグレポート、および将来の変更に関する投票用のフィードバックシステム。
- モデレーター:コミュニティメンバーは、適度なフラグ付きコンテンツを促進し、問題を処理することができます。
- トピックと制約の送信:ユーザーは、モデレートとインクルージョンのためにトピックと制約を提出できます。
- 完全な画像編集、アニメーション、スクリプト、ゲーム/ストーリーボードのプロトタイピング:将来の更新に登場します。
ArtClashは現在、大きなテクスチャのパフォーマンスの問題に直面しており、完全な編集機能が欠けていますが、包括的な画像編集スイートとしてではなく、ソーシャル競争と励ましのために最適化されています。